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- 2018-11-09 发布于福建
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中国网络游戏经济发展浅述
中国网络游戏经济发展浅述
摘要网络游戏诞生于30多年前,在21世纪已经风靡全球,成为了人们生活的一部分。本文通过分析网络游戏的发展历程与经济价值,探讨了我国发展网络游戏经济中遇到的问题,提出了一些对我国网络游戏经济发展的建议。
关键词网络游戏 经济 衍生产业 虚拟货币
中图分类号:F123文献标识码:A
根据美国市场分析机构ABI Research的报告,全球网游市场规模将在2012年超过200亿美金。在我国,网络游戏经济正以惊人的速度迅猛发展。本文希望通过对网络游戏经济在国内外现状的研究以及发展网络游戏对我国的重要经济价值和所面临的问题,探讨如何使我国的网络游戏经济健康、快速发展。
一、网络游戏经济概述
(一)网络游戏在中国的起源和发展。
中国的网络游戏主要是从1999年开始,经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏――《笑傲江湖之精忠报国》。2000年,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》在中国运营。2002年被称为中国的网络游戏年,网络游戏以迅雷不及掩耳之势风靡全国。2002年7月《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏。2005年,中国游戏产业经历了由引进代理向自主创新转折的重要一年。在这一年中,网络游戏产业继续保持了2004年的增长势头,用户达到2634万,比20
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