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- 2018-11-09 发布于福建
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中国网络游戏产业收费情况剖析
中国网络游戏产业收费情况剖析
[摘 要]本文从我国网络游戏产业历年的数据上进行分析,提出对我国网络游戏产业收费是否合理的看法,分析了网络游戏用户在网络游戏人均消费上增长的原因。同时,参照目前的实际情况,提出网络游戏中收费项目合理化的几点建议。
[关键词]网络游戏 收费 分析
一、中国网络游戏发展现状
(一)中国游戏市场规模
据国内有关媒体报道,中国已形成全球最大的INTERNET市场.自千禧年至今,国内的网络游戏产业正在飞速发展着。2008年1月8日上午9:00,中国互联网协会发布了《Netguide2008中国互联网调查报告》,报告显示,2007年中国网络游戏市场规模达到93.6亿元人民币[7]。从2001年的3.1亿人民币,以平均每年1.764倍的速度高速增长至2007年的93.6亿元人民币,中国的网游市场已经成为世界上最具潜力的网游市场之一。
见图1-1
图1-1 2001年2006年中国网络游戏市场规模及增长率
(二)中国网络游戏出版市场实际销售收入情况
网络市场规模日益剧增的同时,越来越多的用户投入到付费网络游戏中。
见表1-1
表1-1 2004年2007年网络游戏出版市场实际销售收入及付费网络游戏用户数
数据来源:Source:CGPA IDC, 2004、2005、2
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