探究软件中工程数据库和实体造型技术.docVIP

探究软件中工程数据库和实体造型技术.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
探究软件中工程数据库和实体造型技术.doc

探究软件中工程数据库和实体造型技术 软件中的工程数据库随着科学技术的更 新升级正逐步扩大,它是最初时期的简易设计和专业 层面结构工程精确解析的综合体,软件中的数据库是 特有的,有明确的几何含义。实体造型技术包含构造 设计、检测与分析以及编写出来的文件和工程相关管 理等内容。它需要具备完美的实体造型、紧接相连单 元分析、优化软件等特有效果。只有把恰当的数据库 与实体造型关联技术相结合,才能使软件功效趋于完 整。 关键词:软件工程;数据库;实体模型;造型技 术 TP311 A : 1009-3044 (2015) 09-0001-02 随着人类的发展,计算机作为第三次革命的主要 代表产品,极大的推动了人类社会发展。与此同时。 软件作为现代计算机的重要支撑部分,伴随着计算机 的不断发展。在日新月异的技术变革中,空间三维技 术凭借其独特的优越性替换了简易设计中的二维。三 维形态下的实体造型更有利于磨具的制造,能收集完 整的数据资源,更好的解析工程结构。在实体造型长 时间的变更历程中,二维、三维的几何概念更加详细, 相关的一些信息更加完整。其中的这些零配件相互交 接,在CAD的编程建模过程中,就可以形成标准且完 整的数据库。此外,数据库的模型主要是对其操纵的 数据以及结构化在数据库中运用的方法进行阐述,且 在模型结构方面对数据的描述也有相关规定。 1数据库的创建 通常数据库是按照某一种数据的模型组建起来, 并且可以对二级的存储器实行存放的一种数据集合体 数据的结合一般有以下的特点:不能重复储存,以最 适合的方式为特定组织多方位服务,独立个体,不附 属于相应的应用程序,可以控制并管理数据增加、删 减、改正与检查等。从数据库发展的历程可以看出, 数据库作为管理数据的一个高级阶段,是由管理文件 的系统发展而来,工程数据库在软件中有不同的组建 方式。其建立可以使用一定的规格软件,建设有用数 据库,经分类一一比较一一绘制表格三级流程,再以 相关的机械对成千上万的卡片进行处理,将机械运行 的结果制成新卡片或是打印出来,数据库的作用就是 采用物理方式对这些卡片进行处理并储存。 :据库以及数据表的构建是有一定的先后顺序的 先建立数据的信息表,添加数据库的名称与实例的名 称,再确定管理数据库的方式,完成参数文件与实例 的初始创建,连接的同时启动实例,再用数据创造的 语句建立数据库,添加一个附加表空间,根据字典视 进行最后的脚本创建。一般建立完成的数据源,会 在特定管理的页面显示出来。 2三维的实体造型 实体造型实际上是由曲面造型而构建起来的,其 中加入曲面中的一些实体信息。实体造型是利用实体 生成方法(体素法及扫描法)产生实体的初始模型, 然后通过几何体的逻辑运算(布尔运算)最终形成复 杂实体模型的一种造型技术。它主要包括两个部分: 一是基本实体的生成;二是基本体之间的逻辑运算。 三维建模设计不同于二维绘图设计,二维绘图设 计在一个平面上即可完成,而三维建模设计是在三维 空间中进行,建立的模型具有长度,高度、宽度三个 方向的尺寸。在三维建模设计中,首先要建立工作空 间的坐标系(包括原点,坐标轴和基准平面),然后在 草绘平面绘制模型的特征截面或扫描轨迹,并根据参 照平面放置特征截面的各图形元素,对二维特征截面 进行拉伸、旋转、扫描等操作,生成三维模型的基础 特征。特征是构成三维模型的基础,各中各样的三维 模型就是由不同的特征按照一定的设计要求进行组合 所形成的集合体[2]。 2.1主要外形构建 在软件的建模过程中,必须考虑物体的外在形体 以及内在的实质组成,外在的几何形状要能暗示本源 的造型结构,内外能够协调一致。如此就可以用三维 特有的造型技术拟定清晰的三维实体,所构建的三维 模型一定要能经过数据的推理运算,并且计算符合实 体本身的质量特性和本有的外在特征。只有这样,实 体外形才符合客观事实和自然规律。 首先,要按实体的原有特征顺序来拟定步骤,这 样的次序,对实体构建的造型流程有着更高一层的意 义,循序而进,自然流露。不同的次序,同样的物体, 构建出来的实体造型效果是有很大差异的,表达的基 础特性,质量内涵也各有不同。辨识的侧重点应该在 本源的实质内涵、基本特征。找出正确的外貌特征作 为造型设计的指导原则。 其次,要适宜简化本来的特征多样性。越是复杂, 越要简化它的造型流程,对于简单的,也应当有合理 的步骤。对于实体的尺寸参数、管控参数,和多层次 之间的相关参数,层层相连,内在的关系也应该考量。 当然简化的过程中也须遵循客观规律。 最后,构建的过程中还必须按照顺序灵活的复制 相同持续的特点,复制相同的组成成分和特有的顺序, 能形成很清晰阵列阵式,固有特征也会自然地表现出 来,方便用户观察。如果其中的特有参数改变了,在 阵列中也能很好的体现出来。

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档