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数据结构运算符重载概述
第10章 运算符重载
10.1 什么是运算符重载
10.2 运算符重载的方法
10.3 重载运算符的规则
10.4 运算符重载函数作为类成员函数和友元函数
10.5 重载双目运算符
10.6 重载单目运算符
10.7 重载流插入运算符和流提取运算符
10.8 不同类型数据间的转换
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10.1 什么是运算符重载
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义的类型,也需要类似的运算。这时就必须重新定义这些运算符,赋于已有运算符新的功能,使之能够用于特定类型执行特定操作。
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实际上,很多C++操作符已经被重载。例如,将*操作符用于地址,将得到在这个地址中的值;但将它用于两个数字时,得到的将是它们的乘积。
C++根据操作数的数目和类型来决定采用哪种操作。
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使同一个运算符作用于不同类型的数据时导致不同的行为的这种机制称为运算符重载。
C++通过重载运算符使之用于自定义类型,扩展了运算符的功能,这也是C++最具吸引力的优点之一。
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运算符重载机制
运算符重载是通过重载一种特殊函数—运算符函数来实现的。
对C++运算符可作如下理解:
编译器在对运算符进行编译处理时,将一个运算符编译成如下形式:
一元运算符:@obj → operator@(obj)
二元运算符:obj1@obj2 → operator@(obj1,obj2)
由于C++中有前增(减)、后增(减),为了区分它们,C++将后增(减)编译成:
后增:obj++ → operator++(obj,0)
后减:obj-- → operator--(obj,0)
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依照上述规则,8+9、10.5+3.5分别编译成运算符函数调用形式为:
operator+(8,9);
operator+(10.5,3.5);
C++为+运算符提供了多种运算符函数,其原型有:
operator+(int,int);
operator+(double,double);
等
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10.2 运算符重载的方法
运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的。
运算符重载实质上是函数的重载。
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重载运算符的函数一般格式如下:
函数类型 operator 运算符名称 (形参表列)
{
对运算符的重载处理
}
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#include iostream
using namespace std;
class Complex
{
double real;
double imag;
public:
Complex( )
{
real=0;
imag=0;
}
Complex(double r,double i):real(r),imag(i) {}
friend Complex operator+(Complex c1,Complex c2);
void display( );
};
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Complex operator+(Complex c1,Complex c2)
{
Complex c;
c.real=c1.real+c2.real;
c.imag=c1.imag+c2.imag;
return c;
}
void Complex::display( )
{
cout(real,imagi)endl;
}
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int main( )
{
Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
c3=c1+c2;
coutc1=;
c1.display( );
coutc2=;
c2.display( );
coutc1+c2=;
c3.display( );
return 0;
}
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10.3 重载运算符的规则
⑴ C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载。
⑵ C++允许重载的运算符
C++中绝大部分的运算符允许重载。具体规定见书中表10.1。
不能重载的运算符只有5个:
. (成员访问运算符)
.* (成员指针访问运算符)
∷ (域运算符)
sizeof (长度运算符)
?: (条件运算符)
前两个运算符不能重载是为了保证访问成员的功能不能被改变,域运算符和
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