只为改变就叫3DMark新一代3DMark图形测试软件分析.docVIP

只为改变就叫3DMark新一代3DMark图形测试软件分析.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
只为改变就叫3DMark新一代3DMark图形测试软件分析

只为改变就叫3DMark新一代3DMark图形测试软件分析   新的3DMark在发布的时候最让人感到惊讶的改变就是它的名称——没有任何后缀,直接起名为3DMark,也恰好对应了FurtureMark对本代3DMark的期望:全方位、多功能、横跨移动计算平台和PC端、从DirectX 9.0硬件至DirectX 11硬件全兼容的大一统测试软件。   3DMark测试内容简述   新的3DMark分为三个测试场景,名称分别为Ice Storm、Cloud Gate和Fire Strike。根据3DMark白皮书,Ice Storm使用了Direct3D Feature Level 9.x和OpenGL ES 2.0,可以运行在Windows、Windows RT、Android和苹果的iOS系统(目前由于技术问题,暂时只能支持Windows系统,其余平台的测试软件会延后发布)。Cloud Gate则使用了Direct3D Feature Level 10,支持Windows和Windows RT;最后的Fire Strike使用了Direct3D Feature Level 11,是最令人关注的场景,支持平台也是支持Windows和Windows RT。   TIPS 什么是Direct3D Feature Level   Direct3D Feature Level是微软定义的一套有关Direct3D的特效支持等级。在传统的认识中,DirectX就是Direct3D,人们一想起DirectX升级换代,就想到要换显卡了。但实际上DirectX是一个很大的综合包,里面包含了诸如音频、控制、2D、3D等诸多内容,Direct3D是其中最“活跃”也是最受关注的部分。新的3DMark彻底使用了全新的DirectX 11来编写(需要Windows 7或者安装了DirectX 11的Windows Vista的支持),在显卡支持上则特别启用了Direct3D Feature Level。Direct3D Feature Level是Direct3D部分的程序效果库,这个库的作用是提供不同等级的Direct3D功能和特性选择,用于方便编程人员和机器自动选择运行于支持不同等级Direct3D硬件上。   在3DMark中使用了Direct3D Feature Level 9.x(支持ShaderMode 2.0和ShaderMode 3.0,分别来自于DirectX 9.0和DirectX 9.0c)、Direct3D Feature Level 10(支持ShaderMode 4.0,来自DirectX 10)以及Direct3D Feature Level 11(对应的是ShaderMode 5.0和DirectX 11)三种等级的库。这样一来,系统可以根据目前的硬件情况,调用不同等级的Direct3D Feature Level来应对显卡,确保系统的兼容性。因此,新的3DMark能够完美支持不同等级的硬件。   性能测试Ice Storm   这个场景是整个测试中负载最低的场景,基本没有太多特效,都是最基础的图形内容。由于负荷很低,因此目前的中高端显卡几乎都能轻松跑个上千帧。Ice Storm场景包含了两个图形测试和一个物理测试。图形测试一专门测试顶点性能,因此包含了大量的顶点测试内容,平均下来每帧拥有530000个顶点、18万个需要光栅化的三角形以及大约470万个像素计算。图形测试二专门测试像素性能,平均每帧有1260万个像素计算,顶点测试降低至每帧75000个。此外,本场景的物理测试是外观上是8个泡泡球弹性碰撞的模拟效果测试,实际上拥有4个模拟系统(每个占用一个CPU线程),每个系统有2个软体和2个刚体在一起运动。   进阶性能测试Cloud Gate   Cloud Gate使用了Direct3D Feature Level 10,目前中高端显卡跑它也比较轻松,特效方面包含了如体积光、景深、泛光等。Cloud Gate相比前面的Ice Storm,场景复杂度大大增加。它的测试内容依旧包含了两个图形测试和一个物理测试。图形测试一重点测试几何处理器,平均每一帧有超过300万个顶点,产生45万个几何基元,需要做110万个三角形光栅化,像素处理上超过180万个;图形测试二重点偏向于像素处理,平均每帧拥有180万个顶点、34万个几何基元,69万个光栅化三角形的计算负荷。物理测试方面改成了植被、布料模拟测试,模拟系统增加到32个,每个系统有4个软体、4个纠缠体和20个刚体,用CPU计算其互动纠缠态,考察CPU的物理计算能力。   顶级性能测试Fire Strike   Fire Strike完全基于Direct X 1

文档评论(0)

189****7685 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档