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基于虚拟林业技术林业生产剖析及未来发展
基于虚拟林业技术林业生产剖析及未来发展
摘#8195;要:文章分别从单株、林分、景观这三种空间尺度出发,详细介绍了目前虚拟林业技术所运用的模型与技术,对目前的情况作出了详细的研究探讨和分析,并对今后的研究重点和应用前景进行分析与展望。
关键词:虚拟林业;可视化;真实感;林分
中图分类号S7 文献标识码A文章编号1673-9671-(2012)022-0094-01
虚拟林业是指运用计算机图形学、虚拟现实等技术手段对林木生长过程及林业种植景观进行可视化仿真,以达到辅助林业生产和林业科学研究的目的。虚拟林业技术将新兴的计算机可视化技术与林业研究成果进行结合,为探索林木生长规律及优化林业经营决策带来了新的契机,对林业科学研究和林业生产具有重要意义;同时,虚拟林业技术在以展现林业景观、模拟植物生长为内容的娱乐、教育领域也具有重要应用价值。
从空间尺度上分,林木场景可分为单株、林分、景观三个层次。这三个层次由小到大、层层递进,基本包含了虚拟林业技术所要研究解决的不同可视化层次。
1虚拟林业技术在三个空间尺度的分析与应用
1)单株层次。在单株层次,虚拟林业技术力图在计算机上真实模拟树木在三维空间的生长过程,实现树木生长的可视化仿真。生长仿真的研究促进了人们对树木生长发育过程的深入探索,有助于发现树木的生长发育规律,对实现虚拟栽培、生长预测都具有决定性意义。实现树木的生长仿真需要分两个步骤进行:①构建树木的生长模型,以根据已知的树木初始信息及环境因素计算出树木生长发育过程中的各种参数及外观形态;②应用计算机图形技术将不同生长阶段的树木外观形态真实感绘制出来。
GreenLab模型已成为目前研究最为深入的植物功能-结构模型,现已应用于玉米、番茄、山毛榉树、松树等的生长模拟。
目前计算机图形学领域的研究者已对树木的真实感绘制技术进行了大量研究。最直接的方法就是采用经典的绘制技术来直接绘制树木的几何面片模型。可以采用的经典绘制技术包括:扫描线绘制、光线跟踪、辐射度、Photon mapping技术等。如果树木模型足够真实,绘制时对光照、纹理、阴影及反走样的处理足够细致,这种方法可以生成非常逼真的效果。
2)林分层次。前面讨论的是针对单株树木的虚拟技术,但在林业生产和研究中,主要面对的是以林分或小班为单位的成片树林。这片树林中的树木组成较为固定,林层、林相、林龄等因子大体相似。一些虚拟林业技术着重对林分层次的树林场景进行整体可视化,以让林业研究人员或生产决策人员直观观察到整片林子的生长形势、生长特征,甚至进行林间漫游。如果能与林分生长模型结合,还可以直观展现林分的生长变化趋势。这种直观可视的形式无疑会为林业生产和研究起到良好的辅助作用。
与关注细节表现的单株木虚拟技术不同,林分层次虚拟技术的研究重点在于如何快速而有效地表达大量树木。Billboard技术就是其中最常采用的一种方法。Billboard技术通过绘制一张或多张纹理面片来非常简洁地表示单株树木,可以取得很高的效率,成为目前实时林地表示中应用最为普遍的技术。此外,层次化细节技术(Level of Detail,LOD),即对不同视线距离的树木采用不同精度的表示模型也是林分可视化中的常用策略。如Deussen等对近处的植物采用几何模型表示,而远处的植物则根据其距离而采用不同数量的点、线进行简化表达,由此在不降低可视化效果的情况下提高显示效率。综合以往的研究成果,我们研究小组基于开源图形引擎OSG开发了一个林分可视化的原型系统,可以根据所提供的地形数据和林木种植数据快速生成林地场景。该系统可以实时显示上万棵树木的林地场景,用户可以在林间进行交互式漫游。
3)景观层次。相比于林分层次,景观层次所包含的自然效果更为丰富和复杂。虚拟林业技术在景观层次上重在宏观表现一个较大地域范围内不同林业生态群落的分布状态及其三维景观效果,这对于从宏观上把握一个地区的林业生态资源分布及其发展规划具有非常重要的辅助作用。林业景观层次的可视化需要解决两个问题:①如何在一个大范围的地域空间内合理分布不同的林业生态群落,从而构建出林地景观模型;②如何快速完成这一大规模场景模型的真实感绘制。下面对这两个问题分别进行论述。
在一个大范围的自然场景中,往往包含大量的植物种类及上百万的植物个体,而且植物个体的种群分布、生长情况与土壤、水文以及个体竞争等生态环境因素密切相关。单单是合理地安排分布这些不同的植物体就不是一件容易的事情。即使给出了植物种群分布的统计数据(如各类树种的比例、胸径分布曲线等林业上的统计数据),也需要计算各个植物体的具体位置、形态外观等几何数据才能用于可视化。人们就植物的分布展开过许多研究。。
2问题及发展前景
虚拟林业技
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