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新媒体技术概论概要
新媒体技术概论 一、新传媒技术时代 1、新传媒技术的概念 新传媒技术是指依托 数字技术、网络技术、 移动通信技术等新技术 而形成的新的传媒技术。 2、新传媒技术催生新媒体 (1)、网络新媒体 (2)、手机新媒体 (3)、户外新媒体 二 多媒体技术 1 图像与图形信息处理 计算机中的数字图像按其生成方法 分为两类:一类是从现实世界中通过数字 化设备获取的图像,称为取样图像、 点阵图像和位图图像,简称图像 一类是计算机合成的图像称为 矢量图,简称图形。 (2)声音信号的数字化 (1)流媒体系统的组成 流媒体包括音/视频源的编码/解码、存储、流媒体服务器、媒体流传输网络、用户端播放器。 6、虚拟现实技术 (1)虚拟现实的概念 简称VR技术,是由美国VPL公司创建人拉尼尔 在20世纪80年代初提出的,也称灵境技术或人工环境。 虚拟现实是计算机和用户之间 的一种理想化人机界面形式,与传统 的人操作计算机模式相比,虚拟现 实系统让用户置身于一个虚拟 的真实环境当中,为用户带 来了身临其境的想象空间, 用户通过传感设备对该虚 拟环境中的物体进行操作 充分体验到了人-机之间的交互性。 Elements * * 2、声音信息的处理技术 (1)模拟音频和数字音频 我们把在时间和幅度上都是连续的声音信号称为模拟信号。 我们把时间和幅度都用离散的数字表示的声音信号称为数字音频。 采样频率、量化精度 (3)、声音的压缩编码 ① 全频带声音的压缩编码 ② 数字语音压缩编码 (4)、MIDI音乐 MIDI文件实际上是指计算机中记录MIDI信息的数据。 3、视频信息处理 视频是指内容随时间变化的一个图像序列,也称为活动图像。 ① 视频信号数字化 ② 数字视频的压缩编码 ③ 计算机动画 4、流媒体技术 流媒体是指在Internet中使用 流式传输技术的时序时基媒体,如 音频、视频或多媒体文件。流媒体在 播放前并不下载整个文件,只将开始 部分内容存入内存,流式媒体的数据 流随时传送随时播放,只是在开始 时有一些延迟。 流式媒体在播放前并不下载 整个文件,只将开始部分内容存 入内存,流式媒体的数据随时传 送、随时播放,只是在开始时有 一些延迟。其实主要技术就是它 是指商家用一个视频传送服务器 把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 (2)流媒体文件格式 rm、asf、quick time、等等 5、蓝光 蓝光(Blu-ray)或称蓝光盘 (Blu-ray Disc,缩写为BD) 利用波长较短(405nm)的蓝色 激光读取和写入数据,并因此而得名。 蓝光是最先进的大容量光碟格式, 使你能够在一张单碟上存储25GB 的文档文件。这是现有(单碟) DVD 的5倍。在速度上, 蓝光允许1到2倍或者说 每秒 4.5~9MB 的记录速度。 5、多媒体数据库 数据库是一个记录保存系统 多媒体数据类型 ①文件系统管理方式 ②扩充关系数据库的方式 ③面向对象数据库的方式 (2)虚拟现实技术的主要特征 交互性、沉浸感、构想性、多感知性 (3)虚拟现实系统的组成 虚拟环境处理器、头盔显示器、 方位跟踪器、数据手套 (4)虚拟现实技术在传媒中的作用 ① 技术基础 色键抠像有一定的局限性,利用虚拟现实技术 ② 虚拟演播室技术原理 虚拟演播室是虚拟现实技术和创痛色键抠像技术 结合的产物。它与传统的色键抠像技术最根本的 区别在于引入了虚拟现实技术中的信息交互技术 利用摄像机跟踪技术所获取的真实摄像机运动参 数来控制计算机中的虚拟摄像机相应的运动参数, 使真实摄像机和虚拟机保持同步运动,使得虚拟 摄像机拍摄的虚拟背景与真实摄像机在蓝幕前 拍摄的人物前景通过色键抠像技术完美地合成 在一起。 ③虚拟演播系统的组成 摄像机跟踪部分 计算机虚拟场景生成部分 视频合成部分 ④使用注意问题 虚拟的真实 延时 蓝室设计 灯光 *
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