《建筑环境学-声环境的设计》.ppt

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* * 第七章 建筑声环境 声环境设计是专门研究如何为建筑使用者创造一个合适的声音环境。 声音是人类行为中重要的组成部分。 人们可以听到的声音都属于声环境范畴。人们可以听到谈话、鸟鸣、音乐、泉水叮咚、歌声等;但也能听到吵闹、机器轰鸣、车辆的轰鸣等噪声。 从人的感受上声音分两类: U类:舒服的,如音乐、歌唱、生活中的交谈等。 C类:不舒服的,如噪声、爆炸声、刺耳的啸叫声等。 1.1 声环境设计的意义 声环境设计围绕着人的感受,在建筑设计中做到: 1、如何保证想听的声音听清听好——音质设计。 2、降低不想听的声音(噪声)对正常工作生活的干扰——噪声控制。 音质设计 主要是音乐厅、剧院、礼堂、报告厅、多功能厅、电影院等。 设计得好:音质丰满、浑厚、有感染力、为演出和集会创造良好效果。 设计得不好:嘈杂、声音或干瘪或浑浊,听不清、听不好、听不见。 建筑声环境研究的内容 主要是有安静要求的房间,如录音室、演播室、旅馆客房、居民住宅卧室等等。 对于录音室、演播室等声学建筑对隔声隔振要求非常高,需要专门的声学设计。 对于旅馆、公用建筑、民用住宅人们对安静的要求也越来越重视。 当前,为了节约空间和建筑造价,越来越多地使用薄而轻的隔墙材料,施工时常带有缝隙,造成隔声问题越来越多。 隔声隔振 1.3 建筑声学发展简史 古罗马的露天剧场 露天剧场存在的问题是:1、露天状态下,声能下降很快。2、相当大的声能被观众吸收。3、噪声干扰。 解决方法:加声反射罩;控制演出时周围的噪声干扰。 自从罗马帝国被推翻后,中世纪建造的唯一厅堂就是教堂。中世纪的室内声学知识主要来源于经验,科学的成分很少。教堂的声学环境的特点是音质特别丰满,混响时间很长,可懂度很差。 中世纪教堂建筑 十五世纪后欧洲建了很多剧场,有些剧场的观众容量很大。 虽然这个时代的建筑师几乎没有任何室内声学知识,但这个时代建造的几座剧院和其他厅堂没有发现任何显著的音质缺陷。主要的原因是由于观众的吸声和剧场内华丽的表面装饰起到了扩散作用,使剧场的混响时间控制比较合理,声能分布也比较均匀。 十五世纪的剧场 17世纪的马蹄形歌剧院 从十五世纪修建的一些剧院发展到十七世纪,出现了马蹄形歌剧院。这种歌剧院有较大的舞台和舞台建筑,以及环形包厢或台阶式座位,排列至接近顶棚。这种剧院的特点是利用观众坐席大面积吸收声音,混响时间比较短,这种声学环境适合于轻松愉快的意大利歌剧演出。 在十七世纪开始有人研究室内声学。十七世纪的阿.柯切尔所著的《声响》,最早介绍了室内声学现象,并论述了早期的声学经验和实践。十九世纪初,德国人E.F.弗里德利科察拉迪所著的《声学》一书中,致力于解释有关混响的现象。 19世纪的音乐厅 19世纪前作曲家所做的音乐作品是与其表演空间相适应的,这一时期的演奏空间基本是矩形空间。19世纪以后,随着浪漫主义音乐及现代音乐的产生,演出空间变得丰富多彩,出现了扇形、多边形、马蹄形、椭圆形、圆形等多种形状,其混响时间及室内装饰风格也各不相同。 l 在这一时期,音乐厅的声学设计仍然没有太多的理论可以遵循。 音乐厅声学设计理论的出现 从十九世纪开始,在维也纳、莱比锡、格拉斯哥和巴塞尔等城市,都建造了一些供演出的音乐厅,这些十九世纪建造的音乐厅已反映出声学上的丰硕成果,直到今天仍然有参考价值。 到二十世纪,赛宾(Wallace Clement Sabine,1868-1919)(哈佛大学物理学家、助教) 在1898年第一个提出对厅堂物理性质作定量化计算的公式——混响时间公式,并确立了近代厅堂声学,从此,厅堂音质设计的经验主义时代结束了。 他发现,当声源停止发声后,声能的衰减率有重要的意义。 他曾对厅内一声源(管风琴)停止发声后,声音衰减到刚刚听不到的水平时的时间进行了测定,并定义此过程为“混响时间”,这一时间是房间容积和室内吸声量的函数。 1898年,赛宾终于得出了混响曲线的数学表达式,即著名的混响时间公式。这一公式被首次应用于波士顿交响音乐厅的设计,获得了巨大成功。至今,混响时间仍然是厅堂设计中最主要的声学指标之一。 现代的建筑声学 1930年以后出现了电影,从那时开始,高质量的录音和重现在科学、教育、文化、社会活动、娱乐中开始起到极大的作用。 无线广播的飞速发展,给声学提出了一系列新问题,同时也为人们提供了更多更高级的音乐欣赏技术。 声学材料的大量生产和实验室实验,给建筑师控制建筑内的声学问题提供了必要的工具。 隔声隔噪、吸声降噪、噪声源控制等噪声处理问题在现代社

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