第03章艺术发展论王宏建《艺术概论》课件.pptx
第三章 艺术发展论第一节 艺术的发生一.历史上关于艺术发生的几种主要理论1.游戏说 游戏说由十八世纪德国思想家席勒和十九世纪英国哲学家斯宾塞提出,艺术史家曾把这种学说称之为“席勒――斯宾塞理论”。 席勒认为,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动。为什么会游戏呢?精力过剩。游戏就是过剩精力的发泄。当人摆脱了实用的功利目的,才能产生自由的游戏,正是这种无功利的、无目的的自由游戏,推动了艺术的发生。喜悦的无规则的跳跃逐渐成为舞蹈,发之于情的声音逐渐成为歌曲。 斯宾塞一步发挥了席勒的理论。他认为,游戏与审美有一个共同的特征,那就是两者都不能直接有助于维持生命,都于功利无关。游戏虽然没有实际的功利价值,游戏对个人和整个民族都具有生物学上的价值。普列汉诺夫在《论艺术――没有地址的信》一书中对游戏说做了激烈的批评。他认为劳动先于游戏,先于艺术。先有劳动,然后才有游戏,才有艺术 . 2.巫术说 艺术起源于巫术,是二十世纪以来西方艺术发生学中影响最大的一种理论。 巫术说最早由英国人类学家泰勒在《原始文化》一书中提出,原始艺术起源于原始巫术,而原始巫术根植于原始人万物有灵的世界观,原始人想使某人死掉,便收集他身上的指甲、头发、眉毛、唾液,用蜂蜡粘成人像,连续七夜在灯焰上烤化。通过接触仇人的指甲等物可称之为“接触巫术”,模仿人像可称为“模拟巫术”。3.劳动说 沃拉斯切克、毕歇尔、希尔恩都强调音
您可能关注的文档
最近下载
- 2026宁夏高校教师资格考试应知应会知识手册——高等教育学(200填空+65判断完整版).docx VIP
- 非标准自动化生产装备项目商业计划书(参考范文).docx
- 现代汉语下册期末试题及答案.pdf VIP
- 【化学】苏教版化学初三上册期末知识点归纳总结(超详细)-全.docx VIP
- 4、35KV集电线路工程强制性条文执行记录表.docx VIP
- 非标自动化设备定制开发与生产项目商业计划书.doc
- 机械设备台帐.doc VIP
- 多边形面积复习课教程解析.ppt VIP
- 污水处理厂安全风险分级管控与隐患排查治理双重预防体系资料.doc VIP
- 2026年甘肃兰州市初二地生会考试题题库(答案+解析).docx VIP
原创力文档

文档评论(0)