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- 2018-11-24 发布于福建
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浅述使用Maya进行三维模型创建
浅述使用Maya进行三维模型创建
摘 要:三维动画在现在的动画市场中已经得到广泛应用,特别是三维模型更是让大家念念不忘,甚至在人物角色方面还有COSPLAY的出现。那么,这些惹人爱又让人充满幻想的三维模型怎么来的呢?本文就此问题阐述如何使用MAYA这个三维软件来创建三维角色、环境、场景等模型。主要介绍MAYA模型创建的三种方法,包括NURBS建模、Polygon建模和Subdiv Surfaces建模,并分析这三种模型创建方法之间的差异,以及各自的特点和应用领域。
关键词:MAYA;三维;方法;建模
中图分类号:TP391.41
三维动画在当今社会已经被人们所喜欢,曾经轰动动画市场的3D版《阿凡达》,就是以其特别的角色造型设计和唯美的场景设计搭配科幻的故事情节震撼了人们的心弦,瞬间为三维动画打开了更广阔的市场。还有,现在深受孩子们的喜爱的三维版的《熊出没》也已经登上了动画的舞台,其中四肢瘦小的光头强顶着又大又长的脑袋,老想着坏主意去砍树木,而胖墩墩的熊大、熊二,可谓是腰板儿圆来胳膊粗,走路一颠一颠的,它们虽然脑袋较小,但针对光头强的砍伐树木行为能快速地寻找出对策,破坏光头强的计划,保护森林。
由此可见,一部成功的动画片除了要有引人入胜的情节之外还要有令人喜爱的角色模型和漂亮的场景模型。而随着科学技术的发展,三维软件已经在动画界中得到应用,为动画片中的
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