浅述使用MAYA制作机器人.docVIP

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  • 2018-11-24 发布于福建
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浅述使用MAYA制作机器人

浅述使用MAYA制作机器人   摘要:模型是一个三维作品中非常重要的环节,没有一个好的模型,不可能完成一副好的作品。本文中介绍了MAYA的建模方式,多数应用的是多边形建模,曲面建模。而这里的例子主要使用的是多边形建模。模型是动画项目中核心的部分,只有开始的模型建得好、建得合理,才能让后续的工作变得顺利和轻松。这里以一个机器人来了解建模方法。另外还通过项目中的机器人模型,介绍了多边形建模的要点。除此之外还讲解了建模的技巧以及多边形建模需要注意的地方,并通过对例子的介绍进一步的去熟悉MAYA建模的方法,以及技巧。   关键词:MAYA建模;建模技巧;建模方法   引言    Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。2005年10月4日,生产3D Studio Max的Autodesk(欧特克)软件公司宣布正式收购生产Maya的Alias。所以Maya现在是Autodesk的软件产品。它的应用领域主要包括四个方面;一、平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王等等),

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