小学英语阅读中的任务设计.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小学英语阅读中的任务设计

小学英语阅读中的任务设计   篇一:新课标小学英语任务型教学设计与实例   读书笔记   [ XX-4-27 22:32:00 | By: 陈素贞 ]   本学期我认真学习了新课标小学英语任务型教学设计与实例这本书,受到了很大的启发,它为我们小学英语教师如何更好的实践任务型教学,学生更好的学习英语指明了方向.本书依据新《英语课程标准》,从导入,呈现、巩固、评价四个教学环节,结合大量具体实例对小学英语任务型教学进行了有效的探索,精彩的课例又为我们提供了完整的教案参考。   全书充分体现新课程、新理念、新思路、新教法的精神,各个教学实例都注重培养学生自主、合作、探究、互动的新型学习方法,是我们小学英语教师重建生动、活泼、高效课堂的有益参考。 读完此书,给我感触最深的就是游戏教学可贯穿于教学过程的各个环节,课堂教学会变得有滋有味,使教学内容轻松易学,效果事半功倍.在平常的教学实践中,我渐渐摸索了一套游戏教学的基本模式.即:唱歌热身——游戏引入——新知学习——边说边练——角色扮演——竞赛巩固。 ?良好的开端是成功的一半?。 从儿童心理学的特征来讲,唱歌能使学生感到松弛、愉快、满足,产生兴奋情绪。正因为如此,许多教师在一堂课的开始阶段设想种种办法,吸引学生的注意力。唱歌是进行组织教学的好方法,它可以使学生精神饱满,思想集中,做好上课准备,缓解学生的紧张情绪,减少疲劳,保持充沛的体力上好新课。因此,我经常在上课伊始让学生们唱英语歌,唱歌时还配上适当的动作,一曲终了,下课时涣散的心又回到课堂上来了,并且进入了一个英语的环境。 利用游戏为新课搭桥铺路,用游戏为新旧知识的衔接作好铺垫。这是教学的第二个环节——游戏引入。它是课堂教学的重要组成部分。利用游戏巧妙地引入新课可以分散难点,降低难度,使学生们能在愉快的游戏中不知不觉学到知识。如在教学?What’s your name??的对话时,我设计了一个让学生们?认识新朋友?的游戏,手拿一个孩子们喜欢的手指木偶,模仿木偶可爱的音调同学生问好,?Hi,I’m Chip. What’s your name??,说的同时用手指着木偶的胸前,来回反复强调几遍,用人偶对话的游戏方式自然而然地引入新课的教学,让学生很快明白句子的意思,学会用?My name is...??或?I’m ...?来介绍自己。通过木偶与孩子们天真的对话,使学生轻而易举地记住了今天的新句子,同时这样的?谈话?多练几次后,学生也能不知不觉地学会用?What’s your name??来询问他人的姓名,学习效果显而易见。引课与游戏的结合,使教学内容轻松易学,效果事半功倍。   新知学习是教学的第三个环节。在这个环节里,我们尽可能地用多变的手势、丰富的表情、抑扬顿挫的语调来设计语言环境,运用挂图、实物、多媒体课件、简笔画进行教学,使学生在愉悦的课堂氛围中积极参与教学活动。如为了让学生分清in、on、under的不同用法,我采用?猜一猜?游戏,让一位学生把苹果藏在桌子下面,让其他同学来猜。这位学生问道?Where’s the apple??让其他同学回答。有的说:?Is it in the desk??有的说:?Is it on the desk???Is it under the desk??在游戏中,学生们情绪高涨,分清了in、on、under的不同用法。利用游戏学习单词和句型,符合学生的心理特征,激发了学生的学习热情,对新课的知识留下了深刻的印象。 边玩边练是教学的第个四环节。此时是开展游戏活动的好时机,经过新知的学习,学生对本课的内容有了一定的了解,必须通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。如在学会表示颜色的单词后,我设计了GUESS的游戏,让学生一个接一个地猜我手中握着的小气球的颜色,谁猜对了就把这个气球奖励给他,这样的游戏学生百玩不厌。   角色扮演是教学的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻。小学生活泼好动,喜欢表现自己。角色扮演正迎合了学生的这种需求,同时也使课堂气氛活跃起来。如学生能用动作将教师用英语说出的职业表演出来,能用肢体语言将教师用英语说出的动物表演出来。 竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结归纳阶段。利用小学生好胜心强的特点,我们把竞争机制引入课堂。参加游戏的人都抱着渴望获胜的心理,这就使参加活动的学生积极地去学,有助于克服腼腆羞怯的心理障碍。如在学会表示人体各器官的单词后,为了能更好地巩固所学的新知识,我采用了?摸五官? 即听音做动作的游戏,要求学生能够在老师由快到慢的口令如?Touch your nose? ?Touch your eyes? ?Touch your mouth?......中马上做出正确反应,没有按单

文档评论(0)

dajia1qi + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档