成语动画制作草案.DOC

成语动画制作草案

遊戲製作腳本 設計人:楊福顯 決定主題 遊戲名稱:hit ghost 遊戲內容簡介 一開始鬼在舞台中四處移動,必須控制準心對準鬼射擊,打中後得分。 一開始鬼在舞台中四處移動,必須控制準心對準鬼射擊,打中後得分。 人物角色 共( 5 )個角色 角色一名稱:準心 角色二名稱:黑鬼 角色三名稱:紫鬼 角色四名稱:綠鬼 角色五名稱:藍鬼 遊戲流程分析 觸發事件 動作角色 動作內容 遊戲一開始 舞台 設定舞台背景1 且設定「分數、子彈」的初始值 遊戲一開始 鬼 在舞台中四處移動 遊戲一開始 準心 隨著滑鼠移動 按下滑鼠左鍵 準心 切換成發射造型 且子彈數減1 碰到發射造型的準心 鬼 先消失再過幾秒後出現 且分數加分 子彈沒有 舞台 設定舞台背景2,顯示遊戲結束 停止所有角色動作 角色動作分析 角 角 色 動 作 舞台 鬼 準心 1 (遊戲一開始)設定舞台背景1,且設定「分數、子彈」的初始值 (遊戲一開始)在舞台中四處移動 (遊戲一開始)隨著滑鼠移動 2 (子彈沒有)設定舞台背景2,顯示遊戲結束停止所有角色動作 (碰到發射造型的準心)先消失再過幾秒後出現且分數加分 (按下滑鼠左鍵)切換成發射造型且子彈數減1 3 4 5 6 7 8

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