2017年6月小学数学教研纪录.docx

第 第 PAGE \* MERGEFORMAT 1 页 共 NUMPAGES \* MERGEFORMAT 14 页 地点 办公室 主持人 王老师 中心发言人 教研课题 课堂提质增效新旧方法 参加人员 全体数学教师 活动过程及内容 基本努力方向 在备课环节下工夫 提高学生的积极性 引导学生自主学习 旧方法利弊分析,效果分析。 新方法: 应用游戏奖惩升级机制时,适当变动,增加新鲜感。 课堂学习增加故事性,让学生更容易投入。 注意课堂气氛,严肃与轻松愉快各有适用情形。 注意语音语调变化吸引。 色彩丰富有助记忆。 [精心整理,含原创]小学教研活动记录 数学 年 2月28 日 [精心整理,含原创]小学教研活动记录 数学 年 3月 6日 地点 办公室 主持人 王老师 中心发言人 教研课题 游戏成瘾机制与学习热情培养 参加人员 全体数学教师 活动过程及内容 过程: 一、提出课题 二、集体讨论 三、总结 内容: 实现高效课堂,就要将学生的注意力尽量吸引到教学内容上,游戏竞赛奖惩机制,可以让学生完成较为枯燥的练习任务时,兴趣大大提升。那么,能否让学生对学习产生类似电子游戏上瘾的感觉?根据与电子游戏成瘾机制的对比,我们提出以下猜想: ?1、游戏是各个场景打怪物升级换装备,本质都是打怪物升级换装备;学习是预习学习练习复习考试循环,本质都是学习新知新技能应用解决问题。 2、把学习按游戏成瘾的套路适当改进,学生的心理负担减轻,对学习感兴趣,学习效率将明显提高。 3.玩家对什么样的游戏上瘾 (一)成功游戏如何让玩家上瘾   (二)失败游戏如何不让玩家上瘾 4、基于游戏成瘾机制,我们提出,要在教学过程中,尽量让学生感觉容易成功,并且取得大量成功经验,和适当挑战。 5、平时先讲后练,爬黑板,再上演草本。配套练习研究透彻,让学生觉得完成同步练习轻松愉快。 6、先让会的人多说几遍,提问后进不会,不批评,立即请其他同学说 7、尽量做足考前练习,减少挫败经验,可以大大提升学生的学习热情。 备注 地点 办公室 主持人 王老师 中心发言人 教研课题 掌控情绪,创造积极感受 参加人员 全体数学教师 活动过程及内容 过程: 提出课题 集体讨论 总结概括 内容: 1、 认真批改作业和及时评讲、辅导,以获得及时信息进行评讲和纠正典型错误。 个别辅导,目的让他们真正搞清课堂上应掌握的内容,这样才能理解下一节课的内容;若是普遍存在的问题可以挑一个合适的时间重点澄清。 部分问题,会出现学生不会还兴趣不大的情况,这种情况下,教师一定要掌控好自身情绪,千万不能因为一再讲过,而大发脾气。 课堂始终保持积极情绪,对于犯错的同学,即便人数较多,也适合单独约谈,或者单独叫出犯错的同学批评指正。避免在课堂上对全体大发脾气。 若能长期坚持这样做,定能形成良性循环,形成更好的学习风气。 备注 [精心整理,含原创]小学教研活动记录 数学 年3 月15 日 [精心整理,含原创]小学教研活动记录 数学 年 3月 22日 地点 大办公室 主持人 王老师 中心发言人 教研课题 拖堂与精讲 参加人员 全体数学教师 活动过程及内容 过程: 一、提出课题 在我们的日常教学中,有时会出现拖堂情况。教师教得辛苦,学生学的也很累。如何实现“低投入,高产出”,切实提高有效性?今天我们就来讨论这个问题。 二、集体讨论发言摘要 刘:我认为,简约化的数学课堂应该是过程简洁、思路清晰的,扣紧“主线”展开,层层向前推进。 王:教学目标的拟定应该“简洁明了、实实在在、易于达成、便于反馈”。 张:老师对学生的指导应当力求简要到位:指导得精当,指导得明白,指导得科学,指导的内容要具有提示性、启发性和示范性。 冯:“话不在多,到位就行”!教学语言应该简练深刻:问题语言要导向明确、过渡语言要自然流畅、评价语言要扼要坦诚……说白了,字字句句都要给学生以明亮清澈的感觉。 王:备课时着重目标要求、重难点;设计好课堂节奏,让学生大脑快速轻松地层层递进。 三、小结: 拖堂主要是在非重点的容易知识上花了过多时间。 要设法带动学生课前有效预习,把自己能消化掉的问题课前解决,上课时带着问题听讲,也能及时解惑。 希望大家能将这次活动的心得真正运用到实际教学中。 备注 [精心整理,含原创]小学教研活动记录 数学

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