平面构成第一章构成形式培训.pptVIP

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  • 2018-12-05 发布于江苏
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平面构成第一章构成形式培训

单元基本形的重复:两个或者两个以上形体一组反复排列。 1)骨骼的概念:骨骼就是构成图形的骨架格式 2)骨骼的作用 一是固定每个基本形的位置; 二是骨骼线将画面分为大小 形状相同或不同的空间,这个空间称为骨骼单位。 发射骨格的构成因素: 1.发射点:即发射中心,是焦点所在。 2.发射线:即骨格线。它有方向(离心、向心或同心)和线质(直线、曲线或折线)的区别。 离心式:基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向外运动的感觉,是运用较多的一种发射形式。 向心式:基本形由四周向中心归拢,形成发射点在画面外的效果。 多心式:基本形以多个中心为发射点,形成丰富的发射集团。这种构成效果具有明显的起伏状,空间感也很强。 概念:肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造的不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。 肌理的形式 1、视觉肌理:用眼睛观察到的表面纹理,又叫“平面性肌理”。如:木纹、大理石纹、动物皮纹等。 2、触觉肌理:用手触摸感觉到的肌理,有凹凸的浮雕感,又叫“非平面性肌理”。如:树皮纹、用实际材料编织成的毛衣、草席纹理等。 肌理的创造:在现代设计中,单靠提取自然界肌理装饰形态远远不够,要通过种种手段去创造肌理。 视觉肌理的创造 1、绘写: 变化笔触的干湿、 浓淡、缓急等, 用笔在纸上绘出各 种纹理。 2、拓印:变化颜料的干湿及按压力

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