毕业论文——基于unity3D的垃圾处理场虚拟漫游与人机交互研究.docx

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基于unity3D的垃圾处理场虚拟漫游人机交互研究 基于unity3D的垃圾处理场虚拟漫游与人机交互研究 摘要 基于unity 3D的垃圾处理场的虚拟漫游与人机交互研究是一个重要课题,它将图像图形技术、计算机技术与虚拟现实技术等领域集合在了一起。本文主要根据现有的垃圾处理厂场景图片进行了相应的3D场景建模,根据需要我们在导入unity3D后对模型进行了相应的调整编辑。由于我们对于垃圾处理场漫游功能的要求,本文使用了C#编程语言对我们的模型对象进行了脚本编写,使用character controller的功能来实现我们第一人称漫游的交互设计。 另外,介于

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