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大学生攻击性行为与网络游戏成瘾、家庭环境的关系研究-社会医学与卫生事业管理专业论文
II
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大学生攻击性行为与网络游戏成瘾、家庭环境的关系
研究
研究生: 王雪琪
导
师:
陈新 教授
专
业:
社会医学与卫生事业管理
中文摘要
目的:
探讨大学生攻击性行为与网络游戏成瘾、家庭环境的关系,为制订预防和 减少大学生的攻击性行为的措施提供理论依据。
方法:
以衡阳市南华大学、衡阳师范学院、衡阳工学院三所高校周边网吧上网的 大学生为调查对象,采用偶遇法选择 375 名大学生用匿名问卷进行调查。根据 Young 的网络成瘾量表和崔丽娟修订的游戏成瘾量表得分将调查对象分为网络 成游戏成瘾组(194 人)和非网络游戏成瘾组(181 人),以费立鹏等引进并修订 完成的家庭环境量表中文版(FES-CV)了解大学生的家庭环境,以 BussPerry 的攻击性问卷了解大学生的攻击性行为。
不同性别网络游戏成瘾率的比较采用卡方检验;不同年级家庭环境及攻击 性行为得分的比较用单因素方差分析;网络游戏成瘾组与非网络游戏成瘾组家庭 环境、攻击性行为各因子得分的比较采用两样本均数 t 检验;同时攻击性行为高 分组与低分组家庭环境各因子得分的比较采用两样本均数 t 检验;攻击性行为得 分与网络游戏成瘾量表得分的相关分析采用 Pearson 相关分析;攻击性行为总分 与家庭环境各因子的关系采用多元线性逐步回归分析;网络游戏成瘾与家庭环境 对攻击性行为的联合作用采用析因分析。资料分析采用 SPSS 13.0 软件在计算机
III
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上完成。
结果:
1. 高校周边网吧上网大学生网络游戏成瘾检出率为 51.7%,男生的成瘾率
(59.8%)高于女生(33.3%)(P0.01)。
2.男大学生在攻击总分、身体攻击、愤怒、敌对这几个因子上得分高于女大 学生,差异存在统计学意义(P0.01);不同性别大学生家庭环境各因子得分差 异无统计学意义(P0.05)。
3. 网络游戏成瘾组的攻击性行为总分及各因子得分均高于非网络游戏成瘾 组,差异存在统计学意义(P0.01),按性别分层后,男生网络游戏成瘾组攻击 性行为 总 分 及 各 因 子 分 均高于非网络游戏 成瘾组,差异存在统 计学意义
(P0.05),女生网络游戏成瘾组除口头攻击外得分均高于非网络游戏成瘾组
(P0.05);网络游戏成瘾大学生和非网络游戏成瘾大学生家庭亲密度、情感表 达、矛盾性、独立性、成功性、娱乐性、道德宗教观、组织性得分差异存在统计 学意义(P0.05);攻击性行为总分及各因子得分均与网络游戏成瘾量表得分呈正 相关(P0.01)。
4. 攻击性行为得分高分组的大学生家庭环境的亲密度、情感表达、娱乐性、 组织性低于攻击性行为得分低分组大学生,差异存在统计学意义(P0.01);攻 击性行为得分高分组大学生家庭矛盾性、控制性高于攻击性行为得分低分组大学 生,差异存在统计学意义(P0.01)。大学生攻击性行为得分与家庭环境得分的 多元回归分析,家庭亲密度、控制性、矛盾性、组织性、知识性五个因子都进入 回归模型。
5. 大学生网络游戏成瘾与家庭亲密度、矛盾性、知识性、控制性对攻击性 行为总分存在协同作用,交互作用分别为:3.58、3.42、3.56、4.73(P0.01)。
结论:
1.高校周边网吧上网大学生的网络游戏成瘾率 51.7%。
2.网络游戏成瘾是攻击性行为的危险因素。
3.家庭亲密度、矛盾性、控制性、知识性、组织性均是攻击性行为的影响
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PAGE IV
因素。
4.家庭亲密度、情感表达、矛盾性、独立性、成功性、娱乐性、道德宗教 观、组织性是网络游戏成瘾的影响因素。
5.大学生网络游戏成瘾和家庭亲密度、矛盾性、控制性、知识性对攻击性 行为具有协同作用。
关键词:攻击性行为;网络游戏成瘾;家庭环境;大学生
Effect of Family Environment and Internet Game Addiction on Aggressive Behavior of University Students
Abstract
Objective
To explore effect of family environment and internet game addiction on aggressive behavior of university students, to provide the theory basic for reducing aggressive behavior of university students.
Method
The objects of this investigation are university students in internet cafes around University of South
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