HY1-“流动的视听触体验”穿戴式设备体验设计思考.pdfVIP

HY1-“流动的视听触体验”穿戴式设备体验设计思考.pdf

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流动的视听触体验 ——穿戴式设备体验设计思考 1 郝华奇 , 吴雷, 杨欢, 杨卓琳 1 华为终端有限公司UI 设计部,深圳,中国,518000 haohuaqi2010@ 摘要:穿戴式设备是目前非常热门的焦点,很 穿戴式设备从佩戴形式来看,主要分为头戴式、 多厂商都在这个领域进行尝试,2014 年2 月份华为 手戴式、身穿式、脚穿式。在和人不同的接触形式 在巴塞罗那展发布了第一款 Talkband 手环,在手 上起到不同的作用,比如头盔的导航作用、手环的 环的设计中以及相关的产品研发中,我们在用户体 运动监视作用、身穿的情绪表达作用、脚穿的路线 验方面积累了一些经验,用文章的形式将穿戴式设 指示作用。在用户体验的感受上,各有各的优缺点。 备的视听触体验设计进行总结,作为一个阶段的成 从总的来看穿戴式设备的一个先天优势就是“贴近 果输出,和大家共同探讨。 用户”,在和用户的空间距离非常亲近的情况下, 关键词:穿戴式, 流动的, 视听触体验 有很多使用的场景是别的设备不可替代的。 从目前的技术角度来说,总体上有如下三种使 1. 概述 用场景。 1. “提供及时信息”常见于智能眼镜、投影设备等 在传统的用户体验方面,很多是基于操作顺序 可视设备上。 和视觉进行的设计,也就是 UI、GUI,让用户在此 2. “监测用户的体征与状态”常见于智能手环和健 基础上完成逻辑性很强的功能操作,人们在使用过 康设备上。 程中依靠的是单方面的体验感受,离“视”、“听”、 3. “帮助身边其他设备感知人”常见于各种可穿戴 “触”……这种多维的、综合的体验感受还有一定 设备物联功能上。 的距离。而穿戴式设备和人的关系很近,无论是设 在应用方面,“提供及时信息”的功能包括了 备端还是客户端,这种新型的应用场景必然带来新 连接手机,将重要通知在穿戴设备上提醒展示,以 的体验操作感受,或者换句话说要用新的体验形式 集 及通过穿戴式设备直接进行投射影像。“监测用户 来使用穿戴式设备。 文 体征与状态”的功能可以看到的有智能家居范畴的, 验 在此提出“流动的视听触”设计概念,同时结 体 比如将个人信息上传达数据库根据体温指数调节 合华为的一款运动手环 B1 来进行设计上的思考探 户

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