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- 约 34页
- 2018-11-28 发布于广西
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麦吉广告公司创业计划书 前言:关于游戏植入广告 让我们设想一下驾驶着使用Michelin的名牌跑车穿梭在城市街道,McDonald、Starbucks在身边飞速晃过,渴了,从路边的自动贩卖机就可以买到喜爱的可口可乐…… 这是游戏场景,但也是广告世界。在享受游戏的同时,我们正在不知不觉加深对以上品牌的记忆。现在,内置广告正在进入到游戏世界,并且呈现出快速成长的态势。 什么是IGA? In-Game Advertising,是指利用计算机和视频游戏作为一种媒体在其中提供广告。简单的说,就是把计算机和视频游戏演化为媒体的一种行为。 随着IGA的发展,相对于传统传媒有其独到的优势,具体表现在: IGA潮流的互动营销 互动营销,时下最流行的营销方式,通过潜在客户和品牌广告行为之间的互动,在潜移默化中让客户接受品牌的产品及理念。在游戏中,由游戏者行为对游戏进程的影响,即可根据此让游戏者感受到在不同行为方式下所得到广告体验(如游戏道具植入,喝某品牌饮料即可恢复生命值等)。 IGA可靠的数据监测 网络游戏是基于本地客户端及服务器端的协同而工作的。这就使得适用于网络媒体监测的那套系统同样适用于IGA这个游戏媒体中的广告监测。由于游戏内部分广告只有进入度较深(高级别)的玩家才能看到,从一定程度上也避免了网络
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