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- 2018-12-01 发布于福建
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太极拳在多媒体技术中推广研究
太极拳在多媒体技术中推广研究
摘要:文章通过深入探究目前太极拳推广中的困境以及利用多媒体技术推广的现状,提出利用VR技术进行推广传播的一些建议和想法,为使世界人民进一步了解中国的太极文化及其更深层次的哲理内涵的传播路径提供理论借鉴。
关键词:太极拳 多媒体技术 VR技术 推广
1前言
太极拳运动是中国传统体育中具有代表性的运动项目,在我国传统体育事业中占据了非常重要的位置。运用太极拳的独特优势以及较好的发展前景,选择VR技术的方法与路径相结合创建一个全新的文化氛围,积极传播和推广太极文化的行动才逐渐开展。中国武术中的太极文化是保函身体的文化、健康的文化、与西方健身文化有差异性,因此本研究的主要目的一方面是让太极拳文化走出去国门,使世界各各地群众近距离或直接感受中国武术文化中的太极文化具有的独特魅力,提升中国太极文化在世界范围内的地位。另一方面,学习世界先进文化,取长补短进一步发扬中国文化。为我们进行太极拳的推广提供了新的思路。
2相关概念界定
2.1太极拳概述
2.1.1太极拳的起源
太极拳的起源历来说法不一,有以下几种:
(1)是唐朝的许宣平,许宣平的太极拳功名日“三世七”,据言因以三十七式而取名。此拳又称长拳。
(2)是宋朝张三峰,在《王征南墓志铭》中,黄宗羲说,内家拳“盖起于宋之张三峰。三峰为武当丹士,徽宗召之,道
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