《不确定性》教学设计x.docVIP

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  • 2019-01-16 发布于河南
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《不确定性》教学设计x

课题:不确定性 教学目标: 1.结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。 2.能用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。 教学重点:能对一些事件的可能性作出正确判断。 教学难点:能用数学语言描述探索发现的过程和结论。 教学过程: 一、创设情景: 师抛硬币,让生猜想哪个面可能朝上?生:…… 师:今天这节课我们继续来研究“可能性的问题。 二、探究新知: 1、转转盘,感受事件发生的可能性是有大小的。 (1)猜想: 出示四个转盘:图 猜测:转动①号盘,指针停在哪种颜色上的可能性大?②③④号呢?让生独立猜测,并说一说想法。板书 :可能性大,可能性小 (2)体验:以小组为单位各做10次实验。 (提示分工:一人转转盘,等指针停止后,把指针指向中央,其他人再转;小组学生轮流填表。全班分四个组,分别转①②③④转盘。) (1)汇报,全班交流。 2、纸杯感受事件可能性有大小 (1)猜想:抛出 HYPERLINK /cpro/ui/uijs.php?rs=1u=http%3A%2F%2F3y%2Euu456%2Ecom%2Fbp%2Df2dc376002020740bf1eqb6s%2D1%2Ehtmlp=baiduc=newsn=10t=tpclicked3_hcqcpr

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