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- 2018-12-03 发布于湖北
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好好活着,这就是最好的复仇
举个栗子,当你的地狱火被敌方的犀牛坦克发现,但你的地狱火调转速度又慢,此时的你难道还要与犀牛坦克战个痛快吗?当然不是!你需要做的就是点END ATTACK!
不仅如此,当你发现敌人的地狱火飞弹已经发射到半空中即将冲向你的部队时,你需要做的同样也是END ATTACK!
可能你会说这不是废话吗?这可不然,有些人宁可选择牺牲大批量部队来换取游戏的胜利,其实这是最大的错误,在这个游戏里,获胜不是首要目的,首要目的是为了资源,那就是石油、金属以及钍,如果你不是为了资源去开战,那么终有一天你的资源便会枯竭殆尽,你的部队维护将变得举步维艰。有时资源不仅是需要省,还需要在省的同时以最小的损失换取最大的资源,此乃王道。
不可能让一个英雄使人们加入战斗。我们需要英雄成为千千万万个加入战斗的男人一样战斗
游戏中的一大利器是5分钟免费加速,那些能在5分钟内即可迅速投入作战的单位便是我们初期获取资源的决定性兵力。由于外服取消了医务兵与工程兵的角色,所以我们还可以利用通过storage的维修速度比单位制造速度快一倍以上的优势,来迅速让单位从破损状态变成满血状态,只有无限投入作战单位的部队才是战场上的赢家。
可能你会说制造这些部队即废柴又不如同等价格的更强的0等级单位,别忘了我前面说什么,以最小的损失换取最大的资源,此乃王道。步枪兵和机枪兵价格低廉,在攻击那些8~10级的单位攻击基地获取的资源将远远超过你投入这些低廉的作战部队的损耗。
如果有谁真的想打仗,那他一定没上过战场
游戏中难免要有强攻的时候,既然是强攻那就要发挥你所有的作战单位百分百投入战斗中。
由于游戏里的单位可以叠加,所以当遇到迫击炮、激光炮、地狱火等防守建筑以及单位的攻击时你的叠加单位将会瞬间被消灭。那么强攻的意义自然就变成了无意义的送死,既然是送死不如直接造几个自爆卡车或者恐怖分子更实际一些.......
分散你的作战单位,虽然强攻的结果是全灭或者大幅度耗损,但这样最起码可以使得单位不会被瞬间消灭。
战争没有谁对谁错,只有谁活下来
只要获得胜利,有时不光彩的战术(BUG 外挂除外)往往是获取战争胜利的关键.........
Rogue faction base虽然戒备森严,甚至有天启级别坦克把守,但你只需一个不起眼的士兵或者军犬就可将敌人的重型单位引出基地并逐一消灭,在没有特殊兵种的情况下,步枪兵便是吸引敌人注意的最好诱饵,当单位走出基地时它便走进了地狱的深渊.....
常见狡诈战术
派步兵或者军犬吸引敌人注意,然后派空中单位逐一消灭。如果引出来的是恐怖机器人,那么坦克单位即可消灭。
通过军犬的快速移动速度,使迫击炮攻击小狗的时候派出单位去攻击炮塔,虽然考验操作,但也是公认的优秀战术之一。
没有必胜的把握绝不开打
有时攻击比你自己级别高的电脑基地不仅能获得更多的资源,还会博得其他玩家的赞赏,但当你对敌人毫无了解或者自以为很了解时,那么你就离失败不远了。
Sickle syndicate的基地便是一个最好的例子,防守极为严密,虽然你可能看到一个细微缺口,便以为这是获取胜利的关键,那么你就大错特错了。
建议:
搞清每一个单位与防卫建筑的伤害、射程和射速。
不经历挫折,你将无法进步
参加每月定期举办的活动最残忍的莫过于你打不过指定电脑的基地以及防守电脑的攻击,你的基地会被毁的连渣都不剩,你需要做的就是从中吸取教训,知道自己基地有哪些不足,并加紧升级。而不是抱怨:“这游戏活动太难了!”活动不难游戏公司挣谁钱去?
你可以打造一个刺刀王座,但是你在上面坐不久
有很多国内的玩家都是通过PVP获取资源并发展自己的基地,我不反对你们用此战术在外服,但请记住,这不仅是饮鸩止渴,还是成瘾,你可能成功偷取一些基地防卫不完善的玩家的仓库,但终有一天那些曾经被你攻击过的玩家会攻击你,让你感受到他们被你攻击时的滋味,那滋味真不好受,特别是外服防守方是可以加入指挥战斗的.......
人类存在了多长时间,战争就存在了多长时间
没有比满地图随处可见NPC基地更让人欢喜了!
别忘了,游戏是为了让玩家战斗获取胜利,而不是用基地那些资源采集场收集的资源满级的!
这不是偷菜游戏!
相对于战争结束来说,我们更希望所有的战争本就没有爆发
使用英语与老外交流,多认识一些外国朋友,有时与朋友合作往往能更快取得一次战争的胜利,别忘了,游戏里的电脑基地是可以被多个玩家攻击的。(不能同一时间多个玩家攻击)
发给你的好友一些资源吧!虽然资源很少,但总比没有强吧?毕竟不需要你花一分钱,那就别吝啬你的鼠标多点几次吧!
如果非得伤害某人,那就狠狠地伤害,好教你用不着担忧其报复。
在世界地图里增加了deposit的设定,这个地方不同于普通NPC基地,消灭这个deposit驻守的部队与防卫建筑,那么这个deposit便会源源
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