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LOL蛮王上单出装,打法,技能攻略⼼得
蛮王泰达⽶尔,是个以5 秒不倒为众⼈所畏惧的男⼈。作为虐菜神器,
就连易 师也⾃叹不如。然⽽为什么还有那么多蛮王坑了呢? 我想,这绝对
不是蛮王坑,⽽是新⼿被错误的蛮王攻略误导了。今天我作为⼀个专注蛮
王上单三⼗年的⽼鸟给 家奉上⼀份上单蛮王攻略。
经过⼏个补丁蛮王被砍后,现在排位⾥蛮王玩家⽐⼏个⽉前要少得多
( 那时候蛮王还经常被b a n ) 。然⽽他是⼀个绝不容低估的英雄。在上单或许
有⽐他更万能的英雄,但是排位⾥如果可以找好⾃⼰的位置,有效针对对
⾯的英雄那么蛮王想成神也不是不可能的。
他的优点不少:
前期如果有机会攒怒⽓出暴击的话,会⾮常凶残
具备⼀定的线上回复能⼒
因为有较⾼的a d 以及E 技能,塔下补兵并不困难
强 的机动⼒,6 级后配合 招以及召唤师技能极难被杀死
后期⽐普通上单更可怕,1v 1 能⼒极为强
中后期的推线能⼒很强,配合机动⼒和霸⽓的1v 1 ,⾮常胜任偷塔
缺点也⽐较突出:
团战往往是被各种控制
作为⾁搏英雄必然会被各种风筝
如同所有c a r r y ⼀样,⾮常依赖装备。
因为是⼀个不出⾁装的d p s ,团队需要⼀个好的坦克打野。
总⽽⾔之,你在选择蛮王之前必须考虑到阵容是否允许他各⽅⾯的能
⼒充分发挥。因为他并⾮⼀个如同凯南之类的万⾦油⾓⾊。如果有针对的
选择到蛮王,将是胜利的开始。
符⽂
解释 :红⾊与精华我都选择了物穿。尽管是⼀个a d 英雄,蛮王并不太
需要初期额外的攻击⼒,他的Q 被动提供了⾜够的a d 来进⾏舒服的补⼑。
⽽配合天赋3 1 点物穿可以在前中期提供对敌⼈英雄强 的威慑⼒,即便对
线的对⼿积累了⼀定的护甲仍然能有效的输出,⽽中期对护甲不到10 0 的脆
⽪3 ⼑就可以解决掉。黄⾊护甲是必须的,在整场游戏过程中,减低你受到
对⽅英雄,塔,⼩兵和野怪的伤害。蓝⾊我选择了成长魔抗,因为上单和
打野往往都是以a d 伤害为主,这时候成长魔抗可以获得更 的收益。然⽽
选择固定魔抗也绝对是不错的选择,尤其是对⾯英雄为凯南,乌迪⼉,慎
这类以a p 伤害为主要输出⼿段的英雄时效果更好。
其它选择 :精华移动速度。移动速度对于蛮王这样的⾁搏英雄也⾮常
有⽤,可以更好的⾛位,追击以及逃跑。但由于蛮王很早就会出黄叉以⾄
红叉,所以移动速度符⽂不是必须,但是仍然会很好⽤。
天赋
解释:我选择的是许多A D 都可以通⽤的2 19 0 。毫⽆疑问2 1 点攻击会
对蛮王的输出帮助极 。⽽9 点防御会在初期对线时起到显著的效果。唯⼀
会考虑稍作改变的是防御天赋可以根据对⼿来点魔抗,护甲,或者⼩兵伤
害减免。
推荐组合:
可以让你跟紧⽬标,砍到他回温泉为⽌。
是对线神器,对⾯⼀丝⾎闪现跑掉了?1秒后传来又还福死雷安妮⽶。⼀切
为了在对线期取得优势滚雪球。在游戏后期尽管你已经有成吨的伤害,这
仍是个不错的真实伤害n u k e 。
其它选择 :
带了⿁步和净化并且有 招的的蛮王是不可能被杀死的。S 2 以来可以解除
疲劳与点燃效果后,成为蛮王最喜欢的召唤师技能,在⼀定程度上解决了
蛮王团战苦于敌⽅控制技能的局⾯。缺点是没办法解除压制 (狼⼈/ 蝎⼦的
招效果)并且对线期效果不如点燃好。
可以⽤来取代⿁步或者点燃。在1v 1 时⽤会有奇效,在团战时给凯南之流或
者a d c ⽤效果⾮常好。如果你们队没有任何⼈带疲劳,那么你不妨带⼀个。
不推荐的召唤师技能:
毫⽆疑问闪现也是个神技能。但我认为在上单⿁步更有⽤,⽽蛮王已经有E
技能可以⽤来突进或者逃⽣。如果⾛中单,可以考虑⽤闪现代替⿁步。
在国服颇为流⾏于众多上单英雄。然⽽我认为它并不适合蛮王。⾸先,这
个技能是为了和对⾯拼⼀波,⽽蛮王为此已经有 的⽆敌5 秒,所以很少会
出现需要治疗来拼⼀波的。我想治疗唯⼀的作⽤在于开 后中了严重的d o
乃⾄于Q 的治疗不够,带上可以救蛮王⼀命。总之不是特别好的选择。
最后推荐劝秒神器
劝秒不解释. . . . . . .
英雄技能
被动:战⽃狂怒 某些弱者认为O P 的被动。事实上也⾮常强 ,满怒⽓时提
供⾼达3 5 % 的暴击率。这也就是为什么前期 家都不敢和⼀个有怒⽓的蛮
王对拼。因为⾃带暴击率,所以没任何必要出加暴击率的符⽂。
Q :嗜⾎杀 需要消耗怒⽓提供⼀定的线上回复能⼒。由于蛮王的被动,
我往往情愿喝红药也不愿意⽤Q 消耗掉攒到的怒⽓,因为那意味着你放弃
掉线上的主动权。记住,⼀个没有怒的蛮王是⾮常
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