4.4关于逐帧动画.pptVIP

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  • 2018-12-10 发布于天津
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4.4关于逐帧动画.ppt

第4章 创建逐帧动画 ? 学习目标 了解动画的原理、Flash动画的制作环境,掌握时间轴、帧、图层等操作基础,掌握逐帧动画的制作方法。 ? 学习重点 掌握Flash动画制作环境、时间轴、图层的操作技能以及逐帧动画的制作技能。 ? 主要内容 ?传统动画与Flash动画 ? 时间轴与帧 ? 认识图层 ? 关于逐帧动画 4.1 传统动画与Flash动画 简单的说,动画就是通过连续播放一系列静止的画面,通过我们眼睛所看到的画面就是动画。动画具有悠久的历史,在我国民间的走马灯以及皮影戏其实就是动画的一种形式。真正意义上的动画是在摄影机出现后才发展起来的,随着科技的不断发展,动画无论是制作成本还是质量都得到了长足的发展。 传统动画是以绘画形式作为表现手段来绘制动画,通过为原画添加中间画的手段,绘制出一张张逐步变化的动态原画,在经过摄影机、电脑等逐一拍摄或扫描,然后以24格/秒或25格/秒的速度连续播放,使其画面的动作连续起来,这就是动画片。例如,一个正方形到圆形,其中间画会有6边形、8边形、12边形等多个中间图形,直到成为一个圆形,如图所示。 而使用Flash制作动画,与传统动画一样,利用帧将一定的时间进行划分,每一个帧就代表了传统动画片中的一个画面,当这些帧连续播放时,就形成了一个Flash影片,也就是动画,如图所示。 。 ■4

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