关于混沌理论的元学习环境实证的分析与研究.pdf

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EMPIRICALRESEARCHON META.LEARNn呵GENVIRONMENT BASED 0NCHAOSTHEORY ADissertation Submittedto theGraduateSchoolof HenanNormal University inPartialFulfillment ofthe Requirements forthe of MasterofEducationin Degree SCience By Xiaoli Cheng Supervisor:Prof.Cao Xizheng April,2013 摘要 伴随新课改实施的逐步深入,传统教学因过分遵循实证主义范式阻碍学生“学会学 习”能力发展的问题日益凸显,“以学为主”取代“以教为主”的声音愈来愈响,学习 环境的创设随之成为教学的本质。同时,网络技术的发展促进了学习资源和学习途径的 日益多样化,自主学习的重要性也日益显现,创建一种能够促进学生学会学习的学习环 境被提上日程。关于学习环境,国内外学者的研究重点主要集中在建构主义学习环境, 希望从学生的视角出发,关注学生的评价需求;或用建构主义干预教学,但大多效果欠 佳。 混沌理论作为与相对论和量子力学齐名的三大发现之一,已涉及计算机、医学、经 济等很多领域,如此迅速的发展使教学工作者认识到教学也处处存在混沌,且这些混沌 现象严重影响学生学习能力的形成。受此启发,本文尝试将混沌理论应用于学习环境设 计,创建以促进学生“学会学习”能力发展为目标的元学习环境,并对其在平台上的施 用效果进行了创新性分析,结果比较令人满意。主要工作如下: (1)论证混沌理论应用于学习环境设计的可行性和优势。通过分析国内外学习环境 和混沌理论的研究现状,发现学者们一致推崇的建构主义学习环境,总达不到预想目标, 且存在走向传统教学另一极端的趋势。结合混沌理论对教学设计的启发,本着丰富将混 沌理论应用于实证研究、扬长避短的原则,提出了将混沌理论应用于学习环境设计以促 进学生“学会学习”能力发展的设想,并对混沌理论和学习环境结合的可行性和优势作 了详细分析。 (2)设计基于混沌理论的元学习环境模型。通过比较分析建构主义学习环境和元学 习环境的目的异同,确定了元学习环境设计的主线,即“学什么”、“怎么学”及“怎么 样”,依据此主线和混沌理论对教学的影响,详尽论述了学习目标、学习资源、学习情 境、学习工具、学习策略和学习评价设计,构建出了基于混沌理论的元学习环境模型。 365平台具体实现元学习环境。通过分析信息技术课程特征,提出 (3)借助Office 利用学生课余时间发展新的学习模式,让学生清晰认识学习的重点和难点的必要性。借 助Office 文件共享等功能,组建小组网站和班级网站,分配对应权限,进行组内及组间的元学习 与协作。文中以《计算机病毒及预防》教学为例,呈现了元学习环境的具体实施过程。 (4)提出基于成绩增量的学习效果量性评价方法。对元学习效果的量性评价,本文 借鉴传统马尔可夫教评模型,分析其优势与不足,提出以成绩增量为基础的新的评价模 型,用成绩增量的等级转移效率为标

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