第4章+模型的布尔运算.PPT.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约1.18千字
  • 约 6页
  • 2018-12-31 发布于河南
  • 举报
第4章模型的布尔运算.PPT

第4章 模型的布尔运算 4.1 引言 4.2 布尔操作后图元的编号 在布尔运算中,对一组数据可用诸如交、并、减等逻辑运算处理。ANSYS程序也允许用户对实体模型进行同样的布尔运算。这样修改实体模型就更加容易了。几乎可以对任何实模型进行布尔运算操作,无论是自上向下还是自下向上构造的实体模型。例外的是通过搭接生成的图元对布尔运算无效,对退化的图元也不能进行某些布尔运算。如果用布尔运算修改了已有的模型,应该注意的是重新进行单元属性和加载的定义。 编号程序对布尔运算输出图元依据其拓扑结构和几何形状进行编号。例如,面的拓扑信息包括定义的边数,组成面的线数(即三边形面或四边形面等),面中任何原始线(在布尔操作之前存在的线)的线号,任意原始关键点的关键点号等等。 第4章 模型的布尔运算 4.3 交运算 4.4 两两相交 交运算的结果是由每个初始图元的共同部分形成一个新图元。也就是说,交表示二个或多个图元的重复区域。这个新的图元可能与原始的图元有相同的维数,也可能低于原始图元的维数。 两两相交是由图元集叠加而形成的一个新的图元集。就是说,两两相交表示至少任意两个源图元的相交区域。比如,线集的两两相交可能是一个关键点(或关键点的集合),或是一条线(或线的集合)。 。 第4章 模型的布尔运算 4.5 加运算 4.6 减运算 加运算的结果是得

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档