动物毛皮三维复原技术.研究——科研创作实战演习工作报告.pdfVIP

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  • 2018-12-10 发布于江苏
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动物毛皮三维复原技术.研究——科研创作实战演习工作报告.pdf

四川美术学院硕士学位论文 目录 目 录 中文摘要I 英文摘要II 第1章 动物毛皮三维复原技术研究的概述1 1.1 动物毛皮三维复原技术研究的概述1 1.1.1 概述1 1.1.2 对生物学范畴动物毛皮规律性特征进行研究是实现三维复原的基 础1 1.1.3 三维复原技术的研究是实现复原的关键1 1.1.4 艺术是实现复原的本质。1 1.2 研究的意义2 1.2.1 在进行复原工作中发现的问题和存在的误区2 1.2.2 研究的意义2 1.3 研究的现状3 1.3.1 国外的研究概述3 1.3.2 国内的研究概述4 1.4 研究目的和研究内容5 1.4.1研究目的5 1.4.2研究内容5 第2章 研究的难点和创新点7 2.1 三维技术难点7 【1】 2.1.1 Maya介绍 7 【2】 2.1.2 ZBrush 介绍 7 【3】 2.1.3 Headus UVLayout介绍 8 【4】 2.1.4 Adobe Photoshop介绍 8 【5】 2.1.5 Shave and a Haircut介绍 8 2.1.6 电脑配置要求8 2.2 生物学范畴的动物毛皮研究9 2.3 该研究以艺术家的角度进行古动物复原,切实实现了技术和艺术结合 9 2.4 为以写实动物为题材的3D动漫制作提供相关参考资料,为3D动画的创作 题材提供了更多的可能性10 V 四川美术学院硕士学位论文 目录 2.5该项目成果具有广阔的应用前景,可应用于影视行业、动漫行业、科普体 系10 第3章 解决方式11 3.1 以项目带动技术学习,促进技

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