基于GeoGebra软件的随机模拟及比较_徐稼红.pdfVIP

基于GeoGebra软件的随机模拟及比较_徐稼红.pdf

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教 学 研 究 JIAOXUEYANJIU 基于GeoGebra 软件的随机模拟及比较 徐稼红 (苏州大学数学科 学学院) 摘要:随机模拟是解决概率 问题的一个有效手段 , 这是 《数学课程标准》 中提供的案例,属于平面 基于 GeoGebra 软件的随机模拟可以采用序列和编程 两 内随机投点问题. 通过随机函数在正方形内产生n 个 种方法实现. 通过案例并与其他软件 比较 ,表 明序列法 点,根据落点与圆心的距离统计落在圆内的点数a , 模拟的效果较好 ,而编程法模拟对使 用者的要 求较 高. a S 圆 最后由几何概型与概率的统计定义可知 ≈ = n S 正方形 最后指 出数学教学中运用信息技术的两种倾向及对策. π 4a . 从而π ≈ . 关键词:GeoGebra 软件 ;随机模拟;信息技术 4 n 操作步骤:(1)作正方形及其内切圆:在指令栏内 输入 “多边形[(1,-1),(1,1),4]”后确认,作 近年来,将GeoGebra 软件(以下统称 “GGB”)用 出中心在原点且边长为2 的正方形;指令栏内输入 于中小学甚至大学数学教学的探索和实践的机会越来越 “x ^ 2 + y ^ 2 = 1 ”,作出上述正方形的内切圆. 多.这款软件日益受到关注,一方面得益于GGB 是免费软 (2)建立参数:单击 “参数”工具,设置参数n 件,容易推广;另一个重要原因在于GGB 既能动态探索 (撒豆数),最小值0 ,最大值100 000,增量100. 几何问题,又能进行代数 (符号)运算,还能处理数据. (3)撒豆:在指令栏内输入“序列[(2 * random ()-1, GGB 的强大功能和魅力正被许多数学教师所认可,它在 2 * random ()- 1),i ,1,n]”,得到n 个有序数对 国际上获得的诸多奖项,应该说是实至名归. (集合 1),这些点随机出现在正方形内. 随机模拟是解决概率问题的一个有效手段,计算机 (4)计数和估计:在指令栏内输入 “条件计数 (器)和数学软件的有机结合,使这一手段如虎添翼. [x (i)^ 2 + y (i)^ 2 1 ,i ,集合1]”,其值为a ;输入 但在数学教学中如何恰到好处地运用信息技术,需要使 “4 * a / n”,即得π 的估计值. 用者的智慧. 本文探讨的问题是,如何在GGB 环境下 拖动滑杆n ,观察模拟的效果及估计的结果. 图2 做随机模拟?与其他软件相比,它有何优势和不足? 为模拟次数当n = 500 时的效果. 一、序列法 一维和二维的随

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