全国ITAT教育工程就业技能大赛试题-ITAT教育网.DOCVIP

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  • 2018-12-18 发布于天津
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全国ITAT教育工程就业技能大赛试题-ITAT教育网.DOC

全国ITAT教育工程就业技能大赛试题-ITAT教育网

第四届全国ITAT教育工程就业技能大赛试题 (比赛科目: 3dmax三维设计) (共80题,其中单选60题,每道题1分;多选20题,每道题2分,合计100分。) 单选题(60题 每题1分 共60分) 将下面工作视图中图1用户视图的显示内容调整成图2的显示内容应进行的正确操作是( )。 图1 图2 直接打开渲染工具,进行渲染 调整椅子的材质高光和背景颜色 在视图左上角的用户位置右击,在弹出菜单的视图项中选择Active Shade视图 在该视图显示模式中打开Active Shade显示模式 【知识点:工作视图的布局、设置和切换 编号:1. 3】 移动物体有多种坐标轴模式,如果要将图1中红线框选物体的移动模式改变成图2中红线框选物体的移动模式应执行的正确操作是( )。 图1 图2 移动它的坐标轴方向 进行图3所示的操作: 图3 进行图4所示的操作: 图4 进行图5所示的操作: 图5 【知识点:物体坐标轴向的变换和修改 编号:2. 6】 在建立一些尺寸精度较高的工业造型时,需要对某个造型细节进行精确变换。可以打开【移动变换输入】对话框,准确的输入该造型移动的方向和距离的操作是( )。 A、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标右键,即可打开【移动变换输入】对话框 B、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标中键,即可打开【移动变换输入】对话框 C、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标左键,即可打开【移动变换输入】对话框 D、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标右键,即可打开【移动变换输入】对话框 【知识点:物体的变换 编号:2. 3】 为便于操作已经将下图所示的手枪群组在一起,现在想要制作手枪扳机扳动的动画,应该进行的正确操作是( )。 A、选择“组” →“成组”命令,然后选择扳机制作移动动画 B、选择“组” →“炸开”命令,然后选择扳机制作移动动画 C、选择“组” →“打开”命令,然后选择扳机制作旋转动画 D、选择“组” →“打开”命令,然后选择扳机制作移动动画 【知识点:物体的群组 编号:2.4】 选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整,下面视图控制工具中红色框选图标所代表的意思是( )。 A、推拉摄影机 B、侧滚摄影机 C、弧形旋转 D、弧形旋转视窗 【知识点:工作视图的控制及图标的基本功能 编号:1.5】 三维动画渲染图像尺寸的输入取决于最终播出平台的标准,下列渲染输出尺寸设置中,属于当前我国电视模拟信号的尺寸标准是( )。 A、NTSC D-1 B、720×480的PAL D-1 C、720×576的PAL D-1 D、HDTV 【知识点:电视及电影动画播映格式及设置 编号:1. 4】 当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是( )。 A、选择“文件” →“替换”命令,将“汽车.max”输入进来 B、选择“文件” →“合并”命令,将“汽车.max”合并进来 C、选择“文件” →“合并动画”命令,将“汽车.max”合并进来 D、选择“文件” →“保存副本为”命令,将“汽车.max”输入进来 【知识点:动画制作环境的基础设置和文件的管理 编号:1.1】 有效的使用捕捉工具能让操作更准确和快速,下列选项中可以调出捕捉工具窗口的操作是( )。 A、单击图1红色框选图标 图1 B、在图2红色框选处右击,然后在弹出菜单中选择捕捉工具 图2 C、在图3红色框选处右击,然后在弹出菜单中选择捕捉工具 图3 D、在图4红色框选处右击,然后在弹出菜单中选择捕捉工具 图4 【知识点:工具窗口的调用和管理 编号:1.6】 下图红线框选处的四条线框从内到外分别表示( )。 A、显示区域、动作安全区、标题安全区、用户安全区 B、活动区域、动作安全区、标题安全区、动画安全区 C、用户安全区、标题安全区、动作安全区、活动区域 D、显示区域、动作安全区、标题安全区、中心安全区 【知识点:工作视图的布局、设置和切换 编号:1.3】 在制作汽车动画过程中,发现77帧处存在不必要的移动动作,如果想要进行纠正应执行下列操作( )。 A、将时间帧移动到77帧处,按键盘上的Delete键删除该关键帧 B、点击77帧,单击键盘上的Delete键删除该关键帧 C、点击77帧,单击右键

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