游戏设计专业艺术硕士学位7.docVIP

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游戏设计专业艺术硕士学位7

游戏设计专业艺术硕士学位 地点: 好莱坞环球影城 学费: 每学期$18,000 额外器材费:每学期$2,000 学生还可能需要承担额外的制作费用。这取决于他们所做项目的数量和规模。 学位课程概述: 纽约电影学院的游戏设计艺术硕士课程是一个四学期全日制的艺术专业研究生课程。此课程为富有潜力的未来游戏设计师所设计,涵盖游戏设计的各个方面。纽约电影学院的游戏设计硕士学位课程向学生们提供一个极具创意的学习环境,以激发和升华学生们的才能。学生们将在紧张的课程中完成多个学习目标。 学位课程目标: 游戏设计艺术硕士课程由课堂讲座、研讨会和强化培训课程构成。本课程在教给学生们高级别的专业知识的基础上,向他们传授游戏设计和交互式媒体的艺术和技术,以及如何在游戏设计行业成为一个有成就的、受欢迎的设计师。 第一年 在第一学期,学生们通过亲身体验游戏的进化发展来学习游戏设计的基本概念。他们将学习游戏发展不同时期的游戏种类,从拥有一个世纪历史的棋牌类游戏开始,到骰子游戏(如 “龙与地下城”),到早期电子游戏,到当代的高科技三维渲染的复杂的故事性游戏。学生们从一开学就开始着手设计游戏,通过对自己所玩的游戏的修改(MOD)使其成为能表达自己创意的新游戏。学生们还将开始接触交互式媒体中的写作。从Aristotle的诗学到Tom Stoppard的Arcadia剧本对当代剧本写作的升华,学生们将探讨故事叙述的不同形式和理论。在打好故事叙述的基础后,学生们开始学习在交互式媒体中叙事的工具、理论和技术。他们将学习游戏设计的基本知识,掌握必要专业术语。同时他们开始游戏分析课程,学习游戏的分类和相关词汇。最后,学生们要开始研究游戏设计技术,了解现今游戏所能做到的和未来游戏将能做到的方方面面。对游戏设计技术的掌握是至关重要的,因为在真实的游戏设计的过程中,游戏设计师必须与程序员进行交流来完成游戏制作,而设计师对游戏技术的了解将让他们的交流更充分。 学生们将在第二学期中继续进行游戏修改(MOD)和对其他游戏的解析,从而增进他们对游戏设计的理解。同时他们将创作第一个原创游戏的概念,并在课堂上交流讨论自己的创意。本学期还将开设三维动画的入门课程,这也是为了让游戏设计师在理解三维动画知识的基础上更好的与游戏动画师交流。这一学期还将继续对游戏案例和游戏业界进行分析研究。 第一年学习目标: 成功完成第一年学业所需达成的目标包括: 通过分析,理解不同类别游戏(包括角色扮演游戏、第一人称射击游戏、平台游戏、运动游戏、多人网络游戏等)的主要组成元素,以及如何利用这些元素成功地设计游戏。 理解游戏设计业的发展历史,以及其对当代游戏设计和开发的影响。 通过学习,讲座和实际操作练习,掌握游戏设计的理论;如何制作一个有趣的游戏;如何制作一个具有娱乐性的游戏;如何让游戏玩家享受并沉浸在游戏的体验中。 通过学习,分析和实际操作练习,掌握交互性故事叙述的理论;如何通过撰写更有趣的故事情节来创造更有趣的游戏体验;如何为游戏中的角色设计角色曲线;如何在由用户选择决定故事发展的媒介中维持故事情节地完整性。 理解游戏中视觉元素和动画的创作过程,以及这一过程对游戏设计和写作的影响。 了解游戏设计过程中的技术。 第二年 第三学期,学生们在核心课程中开始他们的毕业设计项目。在高级叙事设计课程中,他们将着手撰写毕设游戏的各种文稿,以及游戏的故事情节和其他与情节相关的辅助材料(电视、电影、漫画等等)。在高级游戏设计艺术课程中,学生们将分成小组对他们的毕业设计项目进行创作。本专业还开设iPad编程课程,教授基本的程序设计知识,以帮助学生们在第四学期末制作毕业设计游戏的原型 。在第三学期将安排一系列讲座,届时将邀请游戏设计界和相关娱乐界的业内人士来与学生交流经验。最后,第三学期还开设游戏设计历史的课程,通过了解游戏设计的来龙去脉,帮助学生了解游戏设计的真谛。 在第四学期中,学生们将继续开发和实现他们的“新生代游戏”创意。与此同时,他们还将学习游戏设计中最不为人所了解的环节,监制。和电影制片一样,一个优秀的游戏监制将保证游戏的制作在合理的预算内顺利进行。对游戏监制的深刻理解将帮助学生们在未来的工作用与管理他们的监制们保持良好的沟通。 在游戏设计艺术硕士课程的最后一学期,学生们既要专心完成各自负责的项目,也要和其他人合作完成毕业设计的游戏作品。游戏专业的毕业设计包括游戏设计记录文档、相关故事情节、以及能表现学生的游戏创意的互动设计。最后的游戏创业课将教给学生们寻找工作机会的方法和面试技巧。本学期,学生们还必须完成实习,因为实习经验对进入游戏设计业界工作有很大的帮助。 第二年学习目标: 成功完成第二年学业所需达成的目标包括: 理解各种平台上的游戏编程过程,包括PC游戏、游戏机、便携式游戏机、网络游戏、iPhone和iPad游戏

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