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各位领导、老师下午好,我是数学领域组的一位老师,今天我
各位领导、老师下午好,我是数学领域组的一位老师,今天我以小班数学活动《认识方位》谈谈对《指南》的学习。
自《指南》颁布以来,我们数学组在组长花老师的带领下,进行了多次学习,并在学习《指南》的过程中,一起研讨了小班数学活动《认识方位》,大家知道,上个学期在东港幼儿园由我公开了本次活动。今天我就以本次活动为例,结合《指南》的学习,谈谈在研讨、实施这个活动时的所思所想。
“认识方位”这个活动,一开始来自于绘本《藏在哪里》,大概的意思就是小狐狸和小兔、小象、小鹿等几个好朋友玩捉迷藏的游戏,最后,在石头后面找到了小兔;在草丛里找到了小象等等。根据这个绘本,我就有选择性的选取了绘本中涉及到的几个方位词,前后、里外。所以,在设计活动的时候,我就设计成小朋友和小动物玩捉迷藏的游戏,小朋友找,小动物躲,我对自己设计的活动感觉良好,觉得自己是花了心思动了脑筋。但是,数学组全体老师看了我的活动后,给我从头到脚泼了一瓢冷水,一时使我处于迷茫和不知所措中,感觉十分委屈和不解,以往的数学活动不是一直这样进行的嘛?我不是通过捉迷藏的游戏形式引导孩子学习吗?一下子,自己感觉没了方向。不过,这种感觉两个小时就烟消云散了……
因为,我们数学小组的老师们发挥能量,对照指南,从孩子的认知特点和年龄特点出发,展开了积极的思维碰撞和灵感选择,讨论的热烈程度使我热血沸腾,信心大增。 特别使我强烈地我意识到:虽然在活动中,我也采用了游戏的形式,可是这个美其名曰的游戏并非来自于孩子,并非考虑孩子的学习方式和特点。这就违背了在实施《指南》过程中应把握的一点:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。要珍视游戏和生活的独特价值,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,严禁拔苗助长式的超前教育和强化训练。”因此,数学组的全体老师从孩子的学习方式和特点出发,从游戏和生活两个方面进行考虑,最后,借助于“纸箱”这个教具展开数学游戏活动,这个纸箱在孩子的生活中随处可见,是非常熟悉的,而且这么大的纸箱,对于孩子来说又有一定的神秘感,引导孩子和纸箱玩游戏,活动一开始,先请孩子到纸箱里玩一玩,,说说自己在哪里,纸箱里除了有小朋友,再找一找,还有什么,把事先画在纸箱壁上的水果找出来,用“纸箱里有什么”这句话说一说,把“纸箱里有什么或什么在纸箱里”充分挖掘后,就请孩子找一找纸箱外面有什么,孩子以自身为中心,找纸箱外面的东西,孩子的积极性就非常高,纸箱外面有空调、纸箱外面有椅子、有老师、有桌子等等。在这个过程中,引导孩子和纸箱充分互动,注重了孩子的直接感知、亲身体验、实际操作,真正考虑到了孩子的学习特点和学习方式。
《认识方位》这个活动最后环节是设计的:设置一个小树林的场景,有树、草地、石头等。并根据小班孩子的年龄特点,小树林中的树也赋予了生命,并且是孩子熟悉的角色,树爷爷、树奶奶、树爸爸、树妈妈。请孩子把藏在小树林里的小动物找出来,并说出他藏在哪里,是在什么地方找到的。这个活动环节如此设计,正是来自于《指南》数学认知目标3中的教育建议中这样提到“丰富幼儿空间方位识别的经验,引导幼儿运用空间方位经验解决问题。如:请幼儿去放物体时,使用他们能够理解的方位词;和幼儿玩指令找宝的游戏。对年龄小的幼儿要求他们按语言指令寻找……”
纵观整个数学活动,根据幼儿的学习特点和认知规律,在数学教学中运用游戏化、情景化的教学手段,促进幼儿的主动学习,主动发展,从一开始和纸箱玩游戏,单一的认识里和外,接着和小动物玩捉迷藏的游戏,把小动物藏在小树林的各个地方,而这个环节,认识方位不是单一的,而是综合的,有上下、有前后、有里外,游戏一个接着一个,而且这里的游戏不是一个一个简单的堆积,而是有层次,逐渐递进。通过将整个活动贯穿在情境中、游戏中,让幼儿在玩中学数学,从而激发幼儿学数学的积极性、主动性,提高孩子学习数学的兴趣。
通过研讨、指南的学习、再学习、再研讨,作为数学组成员又是直接执教本次活动的我,学到了很多很多。一个活动不但要正确把握大方向,对于一些小的细节也要仔细斟酌,最大限度的发挥其功能。如,四个纸箱的颜色选择,既要符合小班孩子的年龄特点,而且和树搭配在一起不能显得杂乱,最后确定为红、绿、黑、白,这个颜色的搭配及选择,给孩子创设了一个欣赏美、感受美的环境;如孩子到了纸箱里后,除了让孩子说一说自己在哪里,还要数一数一个箱子里有几个小朋友,数清楚之后,老师还出示相对应的点卡,看似比较随意,实际上这样做老师是有目的的,是让孩子了解数字和点卡之间的对应关系。通过指南的深入学习,反思本次活动,也存在了很多不足之处:如,虽然教学具的选择上已贴近孩子的生活,但在环节的设计上、教学具的运用上还可拓展优化,最大限度的发挥纸箱的功能;如除了丰富幼儿空间识别
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