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沧州社会实践活动总结(数学擂台赛).doc
沧州社会实践一一活动总结(数学擂台赛)
沧州社会实践一一活动总结(数学擂台赛)
活动总结一一数学擂台赛:
数学擂台赛是此次实践的一个亮点,主要由我和小 Bobby组织操办。
支教前Bobby和我聊起他热衷的数学博弈,想一些适 合中学生的小游戏让他们玩玩,于是突发奇想搞一个数学 擂台赛,在全校规模比赛,决出冠亚军。我和小Bobby - 拍即合,当初计划设立以下两个项目。
一、九宫格
3*3的方阵,两人轮流往里填1-9的自然数,要求每个
数字只能用一次,最后先手得分为每排数乘积之和,即
abc+def+g hi ;后手得分为每列数乘积之和,即adg +beh+cfi,比较谁的得分高。
游戏规则简单易行,一个中学生稍加练习多少能摸到 些门道;而必胜策略又比较繁琐不显现,因此随机性较大, 游戏趣味性也强。加之双人博弈,单局周期短,很受学生 欢迎。
二、抢数字
1-100的自然数,双方轮流报一个数,要求:
1、 不能报1;
2、 己报过的数不能再报;
3、 后者必须报前人报数的约数或倍数;
4、 第一次不能报50以上奇数;
无数可报算输
因为100数字较大,单局时间太长,而且要不断查看 以前数字,操作不便。如果上限缩小,如到20,可能会好 一些。但后来发现一个项目已经够了,这个项目就被取消 了。
流程:
我们在第一天向各班颁布游戏规则,我还拿了一件作 为第一名奖品的文化衫show给他们看,激发他们的参赛热
情。由于是占用了各队员的上课时间介绍规则,时间很有 限,大部分班只介绍了九宫格。后来觉得一个项目已经够 了,一来比赛组织简便,二来让大家集中精力比出高水平 于是把第二项取消了。但有一点失误的是初一(5)班直到 周三才知道比赛的事,或许因为教室离主教学楼较远。初
(5)班作为多媒体班,应当会出不少高水平的选手,这
样一来势必影响了其总体水平,是组织者的失职。
正如我们想象中的那样,学生们投入极大的热情
课间积极练习,还与我和小B obby切磋。我几天之后才开 始研究策略,故一开始和学生比还占了下风:-S
周四统计比赛人数,平均每班约有20人参赛,共150 人左右,于是决定先以各班为单位决出16强,然后进行决 赛。16强的名额按各班报名人数分配,结果是初一 1、2、 3、4每班2名,初一 5、初二3每班3名,初二1、2共2
可见多媒体班报名之踊跃。各班小组赛实行淘汰制
所有参赛选手名字排成一列,前两名比,把名字擦掉,胜 者把名字写在末尾,以此类推,直至决出线者。
周五上午通知各班选手中午1 :00到校参加小组赛,我 们男生全体出动作为裁判。小组赛历时比我想象中的长, 拖了不少时间。
最初计划算大分,即或胜局数,但必须保证每人先后 手机会均等(因为先手有必胜策略)。另外担心出现每次都
是先手胜而导致比赛僵持的局面,我们决定如果比了 6局 还未决出,则采取固定开局加大难度,即随机选一个格子 随机填一个数作为开局。当然,为保证公平双方都要以这 个开局开始一次。
但实际操作中发现大家对先后手似乎无所谓,先手也 未见有太大优势。后来为节省时间各小组自主改动了规则 如减少局数、记小分(各局得分相加)、多组比赛同时进行
我主裁初一(1)班的小组赛,感觉选手们多少摸到些 门道,能够判断一些局面的利弊;但在如何构造对自己有 利的局面,尚缺乏研究。必胜策略中用到的数学技巧对他 们而言太深,他们不可能从理论上突破,都是来自经验的 积累。
决出16强后,约好放学后在会议室进行决赛。
下午5:00合影,6:00放学后开始决赛。作为决赛当然 应该有比较细致的规则,并增强局数以减少随机性,确保 大家发挥水平;但当晚临时得知孟村文化局王局长要请我 们吃饭,比赛还没开始就开始催,只好大大简化比赛规则 16人分组,顺次决出8强、4强、冠亚军。每轮比两局, 交换先后手,记小分。比赛相当激烈,好几局比分都咬得 很紧。数学本是男生强项,16人中有3名女生,己相当意 外,而最后冠军徐桂竹是初二(3)班的女生,实在出乎意
料。徐桂竹比赛中不声不响、和颜悦色,不像有的男生大 声叫嚷,骄躁轻狂。她的表现非常出色,在共4轮8局比 赛中只输了 2局,这两局小分共输约20 0分(一般一局比 分载300左右),还有几局拿到了 500多分的高分。小 Bobby后来也感慨,他与她比也没有十足获胜的把握。
下面笔者不妨研宄一下必胜策略:
首先,据说有这样一条非常强的定理:对于给定规则
和胜负判据的双人博弈,必有一方有必不败策略。
下面我来证明这个定理的一个简单特例:对于给定规
则,在该规则下双方每次只有有限种选择,博弈在有限步 内结束,给定胜负判据,则必有一方有必不败策略。显然 九宫格属于这类博弈。注意九宫格可能出现平局:如
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用数学归纳法证明:
如果只剩一步,则显然有
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