五子棋游戏设计与实现开题报告.docVIP

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  • 2018-12-21 发布于广东
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五子棋游戏设计与实现开题报告.doc

毕业设计(开题报告) 题目:五子棋游戏设计与实现 班 级: 学 号: 指导教师: 时 间: 0491103 杜丽丽 1049110330 梁兴柱 2007-10-27 第1章绪论 1.1课题的背景 计算机技术的发展,带来了计算机在现代企业、家庭中的普及,使得应用计算机成 为现代人生活中非常重要的一部分。大到办公、学习,小到生活中的每一个细节。随着 社会进步的节奏越来越快,人们的生活压力也越来越大。每天奔波于不同的目的地,忙 得没有时间和朋友见面,忙得想找个释放压力的机会都没有。自己好不容易闲了T来, 想玩盘棋放松一下,却又苦于找不到人陪你玩。这个吋候,你是不是非常希望有个游戏, 能够陪你轻松愉快度过周末。自从计算机作为游戏对战平台以来,各种棋类游戏如雨后 春笋般纷纷冒出.使得那些喜爱下棋,乂常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾,而 且这类软件大都水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势.其中战胜过国际象棋世界冠军-卡 斯帕罗夫的深蓝便是最具说服力的代表。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规 则简单,变化多端,非常富冇趣味性和消遣性。同时具有简单易学、既动手又动脑的特 点。 1.2目的和意义 五子棋游戏不仅能增强人们的抽象思维能力、逻辑推理能力、空间想象力,提高人 们的记忆力、心算能力等,而且深含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲方式 所特有的特征“短、平、快”,乂有中W古

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