- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
面向对象OM方法60
12.1 OMT方法概述
12.2 建模概念
12.3 系统分析
12.4 系统设计
12.5 对象设计;1.2 面 向 对 象 的 OMT 方 法; 以对象模型为指导, 系统可由多个子系统组成, 把对象组织成聚集并发任务而反映并发性,对动态模型中处理的相互通信、数据存储及实现要制定全面的策略, 在权衡设计方案时要建立优先顺序。
对象设计阶段要精心考虑和细化分析模型,然后优化地生成一个实际设计。对象设计的重点从应用域概念转到计算机概念上来, 应选择基本算法来实现系统中各主要功能。
OMT方法学是组织开发的一种过程。这种过程是建立在一些协调技术之上的,OMT方法的基础是开发系统的 3 个模型, 再细化这 3 种模型,并优化以构成设计。对象模型由系统中的对象及其关系组成,动态模型描述系统中对象对事件的响应及对象间的相互作用,功能模型则确定对象值上的各种变换及变换上的约束。 ; 12.1.2 系统分析
分析的目的是确定一个系统“干什么”的模型,该模型通过使用对象、关联、动态控制流和功能变换等来描述。分析过程是一个不断获取需求及不断与用户磋商的过程。
1. 问题陈述
问题陈述为记下或获取对问题的初步描述。
2. 构造对象模型
构造对象模型的步骤如下:
(1) 确定对象类。
(2) 编制描述类、 属性及关联的数据词典。
(3) 在类之间加入关联。; (4) 给对象和链加入属性。
(5) 使用继承来构造和简化对象类。
(6) 将类组合成模块, 这种组合在紧耦合和相关功能上进行。
最后得到: 对象模型=对象模型图+数据词典。
3. 构造动态模型
构造动态模型的步骤如下:
(1) 准备典型交互序列的脚本。
(2) 确定对象间的事件并为各脚本安排事件跟踪。
(3) 准备系统的事件流图。
(4) 开发具有重要动态行为的各个类的状态图。 ; (5) 检查状态图中共享事件的一致性和完整性。
最后得到: 动态模型=状态图+全局事件流图。
4. 构造功能模型
构造功能模型的步骤如下:
(1) 确定输入、 输出值。
(2) 需要时使用数据流图来表示功能依赖关系。
(3) 描述各功能“干什么”。
(4) 确定约束。
(5) 详细说明优化标准。
最后得到: 功能模型=数据流图+约束。 ; 12.1.3 系统设计
在系统设计阶段建立系统的高层结构,有各种标准结构可以用作设计的起点。面向对象的开发方法对系统设计没有什么特殊的限制,但覆盖了完整的软件开发阶段,开发步骤如下:
(1) 将系统分解为各子系统。
(2) 确定问题中固有的并发性。
(3) 将各子系统分配给处理器及任务。
(4) 根据数据结构、 文件及数据库来选择实现存储的基本策略。
(5) 确定全局资源和制定控制资源访问的机制。; (6) 选择实现软件控制的方法。
(7) 考虑边界条件。
最后得到: 系统设计文档=系统的基本结构+高层次决策策略。 ; 12.1.4 对象设计
对象设计时,对分析模型进行详细分析和阐述并且奠定实现的基础,从分析模型的面向客观边界的观点转到面向实现的计算机观点上来,其步骤如下:
(1) 从其他模型获取对象模型上的操作:
在功能模型中寻找各个操作,为动态模型中的各个事件定义一个操作,与控制的实现有关。
(2) 设计实现操作的算法: 指选择开销最小的算法, 选择适合于算法的数据结构,定义新的内部类和操作。给那些与单个类联系不太清楚的操作分配内容。 ; (3) 优化数据的访问路径:指增加冗余联系以减少访问开销,提高方便性,重新排列运算以获得更高效率。为防止重复计算复杂表达式,保留有关派生值。
(4) 实现系统设计中的软件控制。
(5) 为提高继承而调整类体系:是为提高继承而调
原创力文档


文档评论(0)