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第七讲-定积的近似计算

数学实验 定积分的近似计算 问题背景和实验目的 主要内容 矩形法 定积分的定义: 矩形法 定积分的近似: 左点法、右点法和中点法 矩形法举例 矩形法举例 定积分几何意义 梯形法 梯形法 梯形法举例 抛物线法 抛物线法 抛物线法 抛物线法 抛物线法 Matlab 函数 总结 Matlab 计算定积分函数介绍 梯形法:trapz trapz 举例 抛物线法 quad 举例 dblquad 抛物线法计算二重积分: dblquad dblquad 举例 dblquad 举例 int 符号积分 int 举例 int 举例 其它相关函数 数值实验 数值实验 triplequad 抛物线法计算三重积分: triplequad triplequad 举例 triplequad 举例 上机作业 x=1:0.001:2; y=exp(x.^(-2)); trapz(x,y) 梯形法: 抛物线法: quad(exp(x.^(-2)),1,2,10e-10) 符号积分法: syms x int(exp(x^(-2)),x,1,2) 例 1:用 Matlab 函数近似计算积分 抛物线法: dblquad(inline(x+y^2),0,2,-1,1) 符号积分法: f=int(x+y^2,y,-1,1); int(f,0,2) 例 2:用 Matlab 函数近似计算二重积分 triplequad(f,a,b,c,d,e,f,tol) tol 为计算精度,若不指定,则缺省精度为 10-6 f 可以是: 字符串;inline 定义的内联函数;函数句柄 [a,b] 是 第一积分变量 的积分区间, [c,d] 是 第二积分变量 的积分区间 [e,f]是第二积分变量 的积分区间 f(x,y,z) 中关于前两个自变量的运算是数组运算, 即把 x, y 看成是向量,z 看成是标量。 也可以全部采用数组运算 例2:计算三重积分 triplequad(inline(4*x.*y+3*x.^2+z^2),-1,1,0,2,0,1) syms x y z int(int(int(4*x*y+3*x^2+z^2,x,-1,1),y,0,2),z,0,1) triplequad(@(x,y,z)4*x.*y+3*x.^2+z^2 , -1,1, 0, 2,0,1) 指定 x、y, z 分别是第一、二、三积分变量 triplequad(inline(4*x.*y+3*x.^2+z^2), -1,1, 0, 2,0,1) 被积函数 f (x,y,z) 的另一种定义方法:匿名函数 例2:计算三重积分 梯形数值积分命令 trapz( ) clear x=0:pi/100:pi; y=sin(x); trapz(x,y) plot(x,y,b*) clear x=sort(rand(1,101)*pi); y=sin(x); trapz(x,y) plot(x,y,rd) rand(1,101)产生101个均匀随机数,每个数都介于0-1之间 辛卜生求数值积分命令quad() clear fun=inline(1./(x.^3-2*x-5)) ezplot(fun,[0,2]) [q,n]=quad(fun,0,2) 二重积分dblquad()与三重积分 fun=inline(y*sin(x)+x*cos(y)) Q=dblquad(fun,pi,2*pi,0,pi) [x,y]=meshgrid(pi:.1:2*pi,0:.1:pi); z=fun(x,y); mesh(x,y,z) 1.分别用梯形法与抛物线法,计算 取n = 120,并常识直接使用函数trapz()、quad()进行计算求解,比较结果的差异。 2.试计算定积分 注意:可以运用trapz()、quad()或附录程序求解吗? 3.学习fuluBsum.m的程序设计方法,尝试用函数sum改写附录A和附录C的程序,避免for循环。 用Matlab演示 Matlab演示 用Matlab演示 Matlab演示 用Matlab演示 * * 定积分的近似计算 定积分计算的基本公式是牛顿-莱布尼兹公式。但当被积函数的原函数不知道时,如何计算?这时就需要利用近似计算。特别是在许多实际应用中,被积函数甚至没有解析表达式,而是一条实验记录曲线,或一组离散的采样值,此时只能用近似方法计算定积分。 本实验主要研究定积分的三种近似计算算法:矩形法、梯形法和抛物线法。同时介绍 Matlab 计算定积分的相关函数。 矩形法 梯形法 抛物线法 数值积分的常见算法 Matlab 求积分函数 数值积分函数:trapz、quad、d

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