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C和C经典面试题(面试必备)

C/C++经典面试题(面试必备) 面试题 1:变量的声明和定义有什么区别 为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。加入 extern 修饰的是变量的声明, 说明此变量将在文件以外或在文件后面部分 定义。 说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间, 如外部变量。 面试题 2:写出 bool 、 int、 float、指针变量与“零值” 比较的 if 语句 bool 型数据: if( flag ) { A; } else { B; } int 型数据: if( 0 != flag ) { A; } else { B; } 指针型数: if( NULL == flag ) { A; } else { B; } float 型数据: if ( ( flag = NORM ) ( flag = NORM ) ) { A; } 2 注意:应特别注意在 int、指针型变量和“零值”比较的时候,把“零值”放在左边,这样当把“ ==” 误写成“ =”时,编译器可以报错,否则这种逻辑错误不容易发现,并且可能导致很严重的后果。 面试题 3: sizeof 和 strlen 的区别 sizeof 和 strlen 有以下区别: ?????????是一个操作符,????????是库函数。 ?????????的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而????????只能以结尾为‘\0‘的字符串作参数。 ??编译器在编译时就计算出了 sizeof 的结果。而 strlen 函数必须在运行时才能计算出来。并且 sizeof 计算的是数据类型占内存的大小,而 strlen 计算的是字符串实际的长度。 ??数组做 sizeof 的参数不退化,传递给 strlen 就退化为指针了。 注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定 要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就 是 sizeof。 面试题 4: C 语言的关键字 static 和 C++ 的关键字 static 有什么区别 在 C 中 static 用来修饰局部静态变量和外部静态变量、函数。而 C++中除了上述功能外,还用来定 义类的成员变量和函数。即静态成员和静态成员函数。 注意:编程时 static 的记忆性,和全局性的特点可以让在不同时期调用的函数进行通信,传递信息, 而 C++的静态成员则可以在多个对象实例间进行通信,传递信息。 面试题 5: C中的 malloc 和C++中的 new 有什么区别 malloc 和 new 有以下不同: ( 1) new、 delete 是操作符,可以重载,只能在 C++中使用。 ( 2) malloc、 free 是函数,可以覆盖, C、 C++中都可以使用。 ( 3) new 可以调用对象的构造函数,对应的 delete 调用相应的析构函数。 ( 4) malloc 仅仅分配内存, free 仅仅回收内存,并不执行构造和析构函数 ( 5) new、 delete 返回的是某种数据类型指针, malloc、 free 返回的是 void 指针。 注意: malloc 申请的内存空间要用 free 释放,而 new 申请的内存空间要用 delete 释放,不要混用。 因为两者实现的机理不同。 面试题 6: 写一个“ 标准” 宏 MIN #define min(a,b)((a)=(b)?(a):(b)) 注意:在调用时一定要注意这个宏定义的副作用,如下调用: ((++*p)=(x)?(++*p):(x)。 p 指针就自加了两次,违背了 MIN 的本意。 3 面试题 7: 一个指针可以是 volatile 吗 可以,因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。常见例:子中断服务子程序修改 一个指向一个 buffer 的指针时,必须用 volatile 来修饰这个指针。 说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其他变量的特性。其保存的数值是个整型 数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。 面试题 8: a 和a 有什么区别 请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察 a 和a 的区别。 #includestdio.h void main( void ) { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(a+1); printf(%d,%d,*(a+1),*(ptr-1)); return; } 输出结果: 2, 5。 注意:数组名 a 可以作数组的首地址,而a 是数组的指针。思考,将原式的 int *p

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