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图形图像处理 (PhotoshopCC+IllustratorCC) 第1章 平面设计概述 本章重点介绍了平面设计的基础知识,如平面设计的构成要素、平面设计相关术语、图像色彩模式及平面设计中的艺术创意等,从而为下一步的设计制作做好准备,同时,通过本章的学习使读者熟悉Photoshop CC及Illustrator CC的界面及运行环境。 1.1 平面设计基础知识 平面设计(Graphics Design)作为艺术设计其中的一个分支,由于它的广泛性与普遍性使之成为设计领域内最具重要性一个门类,包括装潢、展示、服装、环艺、影视、建筑、工业、教学等等。 作为平面设计的重点,平面设计的构成元素主要包括了色彩、图片和文字三部分内容。 平面设计三要素 色彩是由色相(Hue)、明度(Brightness)、饱和度(Saturation)三个要素组成的。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩最直观的属性,即各类色彩的相貌称谓;明度是指色彩的明暗程度;色彩的饱和度是指色彩的鲜艳度或纯净程度,表示颜色中所含有色成分的比例。 图片具有形象化、具体化、直接化的特性,它能够形象地表现设计主题和创意,并在一定程度上满足了人们的审美需求。图片可以是绘画作品、摄影作品等,表现形式可以有写实、象征、卡通、装饰、构成等手法。 文字是对一件平面设计作品所传达意思的归纳和提示,它能够更有效地传达作者的意图,表达设计的主题和理念。因此,文字的排列组合、字号、字体的选择和运用直接影响着设计作品的视觉传达效果。 目前常见的平面设计项目,大致可以分为:广告设计、包装设计、VI设计、书籍设计、网页设计等,种类繁多,相互依存渗透。 平面设计分类 广告设计是指从创意到制作的整个过程,主要是对图形图像、色彩、文字、版面等表达元素,结合不同类型广告媒体的传播特点,为达到一定的广而告之的目的和意图,所进行的具有创意的设计活动或过程。 包装的功能是保护商品、传达商品信息、方便使用、易于运输、促进销售、提高产品附加值。包装设计作为一门综合性学科,具有商品和艺术相结合的双重性。在平面设计中包装设计主要指为商品进行外包装的美化设计。 VI即(Visual Identity视觉识别系统),是CIS(Corporate Identity System企业形象识别系统)系统中最具传播力和感染力的部分。 书籍设计的范围包括对书籍的开本、装帧形式、封面、腰封、字体、版面、色彩、插图、以及纸张材料、印刷、装订及工艺等各个环节的艺术设计,使阅读功能和审美要求辩证地统一起来。 网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息,包括产品、服务、理念、文化等,进行网站功能策划,然后通过使用合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化。 进行图形图像处理的时候,不仅仅需要了解设计方面的基础知识,还要深入了解所涉及到的计算机图形图像方面的专业知识,为设计制作打好基础。 1.2 平面设计专业知识 像素(pixel)是构成位图图像的基本单位,是最基本的元素。这种最小的图形单元在屏幕上显示为单个的染色点。在同一图像单位面积里的像素越多,图像也就越清晰,否则显示为马赛克。 分辨率(Image resolution),又称解像度、解析度,用来衡量对图像细节的分辨能力。由于屏幕上的点线面都是由像素组成的,分辨率越高代表图像品质越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多,也会占用更多的内存。所以,针对不同的设备,要选择适当的分辨率。 分辨率一般分为以下几种: 图像分辨率、显示分辨率、打印机分辨率、扫描分辨率、网屏分辨率 使用数码相机拍摄的照片、使用扫描仪扫描的图片以及在屏幕上抓取的图像都属于位图,就是由最小单位“像素”构成的图。位图适用于表现具有丰富色彩和不规则形状变化的图像,如照片、绘画和数字化视频等表现力丰富的图像。将位图放大到一定程度时,可以看到一个个方形的色块,图像变得模糊,边缘出现锯齿。 矢量图又称为面向对象图像,简称向量图,是用数学曲线即贝塞尔曲线构成的,它们在计算机内部被表示成一系列的数值而不是像素点。每个数值都具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。由于这种保存图形信息的方法与分辨率无关,因此矢量图形最大的特点是不论怎么缩放,都不会降低清晰度或丢失细节,也不会出现锯齿状失真。

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