三维数字化设计论文.doc

word文档 可自由复制编辑 Maya人物完整头像之细致调整 班级:11级财务管理 姓名:朱俊 学号:1102121092 [摘 要] Maya可以说是当今三维动画领域之王,在这几年,它已逐步发展成故事电影、动画片制作行业的创立者和领先者。它具有非常著名的全能建模工具,强大的角色动画与特效制作能力,它是一款及其深奥和可扩展的软件系统,具有极强的协作开发能力。下面来具体介绍下利用Maya软件制作模型的过程。 一、创建基本的头像模型 将人物头像进行基本的创建 二、细致建造完整的头部模型 1、调整头部轮廓 将这些点向外扩散,将面进行挤压选择点进行捕捉,对侧视图进行调整。 将头部的侧

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