硬件课程设计拔河游戏机.pdfVIP

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计算机科学与技术学院 硬件课程设计报告 姓 名: 学 号: 专 业: 班 级: 设计题目: 电子拔河游戏机 指导教师: 职 称: 2013 年 12 月 徐州 计算机科学与技术学院200x 级硬件课程设计报告 课程设计指导教师评阅书 指导教师评语: 成 绩: 指导教师签字: 年 月 日 2 计算机科学与技术学院200x 级硬件课程设计报告 摘 要 主要内容: 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛游戏电路。由一排发 光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按纽开关使发光二极管 向一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个发光二极管时, 则该方 获胜,连续比赛多局以定胜负。 设计思路: 1 7 () 个灯排成一条直线,设置四个按键 (复位键,游戏键,开始 键),每按一次按键,就会产生一个有效低电平,哪边按一次,灯向哪 边移一位。 (2) 安装一个复位开关,第一次按是让发光二极管回到中点。 (3) 当发光二极管移到终端时,两边选手按键无效,数码管就会记 录一下对应的盘数。再按复位键,以进行下次的拔河。 (4) 再用一个复位键,用于让记录盘数的数码管清零,同时发光二 极管也回到中点。 设计过程: 该电路分为五个部分,分别为提示部分,该部分包括的主要元器件 为点阵;拔河部分,该部分的主要元器件为灯;显示部分,该部分的主 要元器件为LCD 显示屏;主要元器件为8255 芯片等;控制部分,该部 分的主要元器件为键盘。主要过程分为方案论证和电路设计。 3 计算机科学与技术学院200x 级硬件课程设计报告 目 录 总体设计部分 1 设计任务与要求………………………………………………………………………5 1 基本原理………………………...………...………………………………………..5 1.1设计任务与要求…………………………………….……………………………..5 1.2 设计过程……………………………………………………………………5 1.2.1方案论证……………………………………………………………………5 1.2.2 电路设计………………………………………………………………………6 1.3设计思路……………………………………………………………………………7 1.3.1 设计框图…………………………………………………………………7 2 硬件方案……………………………………………………………………………...8 2.1设计步骤…………………………………………………………………………8 3 软件方案………………………………………………………………9 3.1程序设计………………………………………………………..……………….…9 4 总结与体会………………………………………………………..…………………..19 专题设计部分 芯片介绍………………………………………………..………………………………20 实验成果图…………………………………………………………………………..24 程序流程 图… … … … … … … … … … … … … .

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