Android贪吃蛇课程设计报告.docVIP

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  • 2018-12-29 发布于广东
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XXXX学院 计算机科学系 《Android程序设计》课程设计报告 题 目: 贪吃蛇 专 业:计算机科学与技术 班 级: B11计科班 学 号: 110807510 姓 名: 凌波微步 Q Q :2446872525 指导教师: 2014年6月 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc27456 第一章 绪论 PAGEREF _Toc27456 2 HYPERLINK \l _Toc18452 1.1游戏简介 PAGEREF _Toc18452 2 HYPERLINK \l _Toc1509 1.2开发目的及意义 PAGEREF _Toc1509 3 HYPERLINK \l _Toc1912 1.3开发环境及工具 PAGEREF _Toc1912 3 HYPERLINK \l _Toc27094 第二章 需求分析 PAGEREF _Toc27094 4 HYPERLINK \l _Toc1256 2.1游戏界面分析 PAGEREF _Toc1256 4 HYPERLINK \l _Toc18144 2.2游戏角色分析 PAGEREF _Toc18144 4 HYPERLINK \l _Toc31321 2.3游戏控制分析 PAGEREF _Toc31321 4 HYPERLINK \l _Toc6911 第三章 总体设计 PAGEREF _Toc6911 5 HYPERLINK \l _Toc21068 3.1系统功能模块层次图 PAGEREF _Toc21068 5 HYPERLINK \l _Toc16725 3.2运行机制 PAGEREF _Toc16725 6 HYPERLINK \l _Toc21342 3.3贪吃蛇功能流程图 PAGEREF _Toc21342 7 HYPERLINK \l _Toc26120 第四章 详细设计与实现 PAGEREF _Toc26120 9 HYPERLINK \l _Toc24876 4.1 SnakeActivity类 PAGEREF _Toc24876 9 HYPERLINK \l _Toc28170 4.2 MyTile类 PAGEREF _Toc28170 10 HYPERLINK \l _Toc17794 4.3 NextActivity类 PAGEREF _Toc17794 18 HYPERLINK \l _Toc6671 4.4 SysApplication类 PAGEREF _Toc6671 19 HYPERLINK \l _Toc19448 4.5界面设计 PAGEREF _Toc19448 20 HYPERLINK \l _Toc9789 第五章 测试 PAGEREF _Toc9789 26 HYPERLINK \l _Toc2910 5.1功能测试 PAGEREF _Toc2910 26 HYPERLINK \l _Toc29789 5.4测试结果 PAGEREF _Toc29789 27 HYPERLINK \l _Toc21418 第六章 结论 PAGEREF _Toc21418 27 第一章 绪论 1.1游戏简介 贪吃蛇游戏是一款手机游戏,同时也是一款比较需要耐心的游戏。贪吃蛇游戏是一条蛇,不停地在手机屏幕上游走,吃在手机屏幕上出现的食物。当蛇吃掉1个食物后会变长,并且吃完食物时食物会消失,并立即随机生成1个新的食物,只要蛇头碰到屏幕四周或者碰到自己的身子,蛇就立即毙命。 1.2开发目的及意义 通过本次课程设计,了解android软件的开发过程,熟悉并掌握JAVA语言, 程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形块表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用一节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动。意义是方便人们在休闲时通过玩手机游戏获得一点快乐,同时锻炼自己的大脑。 1.3开发环境及工具 在Window8下进行,采用eclipse开发工具,基于安卓2.2操作系统。 环境搭建: 1. JDK安装 2. Eclipse安装 3. Android SDK安装 4. ADT安装创建AVD 第二章 需求分析 2.1游戏界面分析 操作界面应该人性化设计,提示玩家按什么按键开始游戏,

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