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Flash 动画制作简介 何为Flash Flash是当前最流行的动画制作软件,用它制作的Flash电影已经在无数网站和很多相关领域广泛应用。很多游戏软件也是采用Flash制作的。 Flash是一款商用的交互式二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档 何为Flash—交互式 当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。 何为Flash—矢量 矢量:既有大小又有方向的量。 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。 何为Flash—二维 二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果 致力于往三维动画发展 Flash简介 基本信息 Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。 Flash历史 Marcromedia Flash 5 2000年8月24日,Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0中的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对XML,Java,Smart Clip(智能影片剪辑),HTML文本格式的支持。ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。 Flash历史 Marcromedia Flash MX Marcromedia Flash MX 2004 2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。 Marcromedia Flash 8 2005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增强了对视频支持。可以打包成Flash视频(即*.flv文件);改进了动作脚本面板。 Flash历史 Adobe Flash CS 3 2005年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia 从此,Flash便冠上了Adobe的名头,不久推出了以Adobe的名义推出Flash产品,名为Adobe Flash CS3(同时也发布了多款捆绑套装) Adobe Flash CS 4 2008年底推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection套装(简称 Adobe CS4)中,含有最新版的Flash CS 4 Adobe Flash CS 5 最近又推出了最新版本Adobe CS5其功能有六大特点: XFL格式(Flash专业版)、文本布局(Flash专业版)、代码片段库(Flash专 业版)、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成、Flash Player 10.1无处不在。 ActionScript 2.0 基本语法规则 用ActionScript编写脚本时,如果使用正常模式的动作面板,通过从菜单和列表选择选项,可以创建简单的动作。 要想用ActionScript编写功能强大的脚本,你就必须深入了解Flash MX的ActionScript脚本语言。 像其它脚本语言一样,ActionScript也有变量、函数、对象、操作符、保留关键字等语言元素,有它自己的语法规则。ActionScript允许用户创建自己的对象和函数。ActionScript的语法和风格与JavaScript非常相似,但不完全相同。ActionScript拥有自己的句法和标点符号使用规则,这些规则规定了一些字符和关键字的含义,以及它们的书写顺序。例如,在英语中句号结束一个句子,而在ActionScript中则用分号结束一个语句。 3.
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