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操作系统和系统结构
操作系统和系统结构
多线程和网络编程
余洪涌
2007年7月
1.什么是操作系统?
定义:
操作系统的位置.
目前流行的 作系统有哪些?
windows和Linux区别在哪里?
2.操作系统硬件体系结构:
完整的计算机至少包含哪些硬件?
这些硬件在计算机中的位置是什么?
指令系统:CISI与RISC的区别?
RISC机器的特征?
流水线的概念?
MIPS的定义是什么?
CPU:当今流行的CPU.
Cache: 概念,所在位置,命中率,Cache概念扩展.
替换算法:FIFO,LRU(近期最少使用),
LFU(最久不用),RAND,
3. 作系统软件体系结构
操作系统的主要功能模块是什么?
这些模块如何进行协作?
4.操作系统软件层次结构
L3 App
L2 gcc,vi,sh,who
L1 kernel
L0 hardware
5.操作系统进程管理
进程概念
进程结构
进程控制
进程调度
进程 先级
6.操作系统存储管理
多级虚拟存储结构的概念和目标:
HD-MEM-CACHE
内存页面切换概念
7.系统瓶颈检查
系统响应慢表现在哪里?
WINDOWS:
任务管理器中可以看到哪些有用信息:
CPU,MEMORY?
I/O: HD I/O,NIC I/O
PERFMON工具使用
LINUX:VMSTAT,TOP
建议资料:
计算机组成和结构 王爱英 清华大学出版社
计算机系统结构 郑纬民等 清华大学出版社
unix 作系统设计 Bach(英文版)人民邮电出版社.
8.进程与线程
进程概念
线程概念
进程特征
线程特征
线程 先级
9.进程间通信
进程间通信(IPC)的方法有哪些?
互斥和同步的概念是什么?
10.多线程通信
线程间通信的方法有哪些?
线程间通信和进程间通信的区别是什么?
11.锁
锁的概念?
什么时候要用到锁?
死锁概念?
如何避免死锁?
有哪些锁可以使用?
在WIN32中,同步机制主要有以下几种:
(0) 全局变量;
(1)事件(Event);
(2)信号量(semaphore);
(3)互斥量(mutex);
(4)临界区(Critical section)。
http :///333/2237333.shtml
12.TCP与UDP
什么是TCP?
什么是UDP?
他们的区别在体现哪里?
建立,传输,速度,连接保证.
socket 编程概念.
socket 是进行程序间通 的BSD方法
http :///gnu/linux/socket.html
TCP/IP及其应用协议:RFC文档
13.TCP通信
tcp连接建立,3次握手
tcp连接的保证协议
基于TCP的应用协议:
RTCP
FTP
TELNET
SMTP/POP3
14.UDP
udp特点是什么?
什么时候该使用UDP进行通信?
基于UDP的应用协议:
RTP:实时传输协议
http :///protocols/rtp.php
建议资料:
unix环境高级编程(英文版), Richard Stevens
机械工业出版社
unix网络编程 第1卷,Richard Stevens 清华大
学出版社
unix网络编程 第2卷:进程间通信, Richard
Stevens 清华大学出版社
WIN32多线程程序设计,侯捷,华中科技大学出版
社
谢谢大家!
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