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三维虚拟人的设计与实现 吕玉生 2009.03.10 目 录 三维虚拟人人头模型的制作 三维虚拟人人头模型的制作 三维虚拟人人头模型的制作 导出所有模型(face); 头发的纹理图片(ARGB),且名字必须与face.wrl中的一致; 三维虚拟人人头模型的显示 语音动画设计--“会说话的人头” 1. 使用SAPI朗读输入的文本。 2. 得到一个可视音素。 3. 直接渲染其对应的目标。 4. 循环处理步骤2、3,直到输入的文本处理结束。 人脸表情动画 人脸表情动画 人脸表情动画 虚拟人与外界的交互 通过WM_COPYDATA 消息来在外部程序与本系统之间传送数据。 找到窗口句柄 发送消息 根据消息内容,做出相应的反应 socket 管道 ...... 基于视觉的自然交互 1、计算人脸的中心位置; 2、根据人脸的中心位置和视频窗口的大小设定虚拟人头转动的方向与程度。 * * 虚拟人的设计与实现 模型的制作 模型的显示 (openInventorFaceView+FaceGen) 语音动画设计 (CSpeechFormView::MainHandleSynthEvent()) 人脸表情动画(CSpeechFormView::OnPlayMotion()) 虚拟人与外界的交互(MyForm::OnCopyData) 视觉 (movedetect/main/sendData) 文本 语音命令 人脸视 频图像 三维虚拟人系统 语音动画 表情动画 命令的执行 …… …… * *
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