UML系统建模与分析设计-系统设计与对象动态交互模型.pptVIP

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  • 2019-01-02 发布于湖北
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UML系统建模与分析设计-系统设计与对象动态交互模型.ppt

UML系统建模与分析设计 5.1 系统设计 5.1.1 反复迭代的系统设计方式 5.1.2 系统对象设计 (1)对象接口设计 (2)设计算法和数据结构 (3)确认子系统 (4)子系统间的通信规约 5.1.3 系统体系结构设计 1.任务管理设计 (1)主从结构设计。 (2)分布式结构设计。 2.数据管理设计 (1)定义数据类型。 (2)设计数据管理。数据管理设计提供了持久对象的基本结构。 3.用户界面设计 5.1.4 系统设计的优化和审查 5.1.5 系统设计规格说明报告 5.2 交互模型建模 5.2.1 对象之间的通信 消息内容标识的格式为: [序号][警戒条件]*[重复次数][回送值表:= ]操作名参数表) 使用规则: 1.序号:表示消息在对象间交互的时间顺序号。 2.[警戒条件]:选择项,为一布尔条件表达式。 3.*[重复次数]:选择项,表示消息重复发送的次数。 4.回送值表:以“,”区分的名字表列,分别表示完成指定操作后返回的系列值。可缺省。 5.操作名:必须是接收该消息的对象类角色中的操作名。 6.“()”内的参数表是以“,”号区分的实参表,传送给接收消息的对象中的某个操作。 5.2.2 同步通信与异步通信 (1)简单消息:表示控制流。 (2)同步消息:它是一种嵌套的控制流。 (3)异步消息:它

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