对象编辑与造形.pptVIP

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  • 2019-01-04 发布于福建
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对象编辑与造形

第4章 对象的编辑与造形 教学目标 一幅精美的作品,是由多个元素组成的,所以学会了对单个图形元素的处理是远远不够的,如果各个图形元素不经过整形和排列,就会显得非常凌乱,毫无美感可言,也很难让人感到赏心悦目。 针对上面的问题,本章主要介绍了对象造形的基本技术,包括焊接、群组、裁减等操作技巧。焊接、修剪、相交、简化、前减后和后减前命令对处理图象的重合部分十分有效。橡皮擦、刻刀工具对图象的裁剪等操作很有帮助。本章附带了一个简单的实例操作,可供读者利用本章介绍的技巧和工具进行实战操作。 重点难点 对象造形的操作技巧 对象的形状编辑操作 对象填充的编辑操作 对象的组合编辑操作 节点的编辑操作 4.1对象造形 4.1.1焊接对象 “焊接对象” 就是用单一轮廓将两个对象组合成单一曲线对象。来源对象被焊接到目标对象上,以创建具备目标对象的填充属性和轮廓属性的新对象。并且新对象采用目标对象的填充和轮廓属性,所有交叉线都将消失。 用户可以焊接克隆对象(所谓“克隆”就是对象或图像区域的副本,它链接着主对象或图像区域,对主对象所做的大多数更改会自动应用到其克隆上),也可以焊接不同图层上的对象,但是不能焊接段落文本、尺度线或克隆的主对象,焊接的使用方法非常简单,可按照下边的例子进行操作。 1. 确定目标对象 2. 进行对目标对象的焊接

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