练习使用鼠标器.docx

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练习使用鼠标器 第一课时   教学时间:9.19   北京版小学信息技术P13-14   教学目的和要求   通过学习,使学生掌握鼠标的用法。   教学重点:鼠标的各个操作方法。   教学难点:鼠标的双击操作及拖动。   课前准备:计算机、网络   教学过程   一、 新课导入   同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?   那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?   那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。   二、 新课教学   (一)教师讲解   大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?   1、握鼠标的基本姿势   手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。   2、用鼠标移动光标   在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。   3、鼠标单击动作   4、鼠标双击动作   5、鼠标拖动动作   先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。   二)学生自由练习   教师巡视指导。   第二课时9.21   教学内容:P14-15   教学目标:1.学会进入纸牌游戏   2.了解纸牌游戏规则   3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力   教学重点难点:纸牌的游戏规则   教学过程:   一、 导入   你们喜欢游戏吗?(喜欢)那今天我们就来学习一种游戏____纸牌.   二、 新课   1、 走进纸牌游戏   师讲生做   单击“开始”按钮,选择“程序”,再选择“附件”,再选择“游戏”,最后单击“纸牌”就进入了纸牌游戏。   2、 纸牌游戏规则   游戏目标:最终将纸牌叠和发牌叠中的牌按照同一花色从小到大(从A——K)的顺序移到右上角的四个空位中去,形成四个花色堆。   游戏方法:   开局时,如果看见七摞纸牌叠的上面有A,就用鼠标双击或用鼠标拖动移到右上角的空位中去,然后移动面板上其他可移动的牌。   纸牌叠中的牌应按从大到小,黑红相间的方法排序。   当下面的牌无法再进行排序时,可用鼠标单击窗口左上角背面朝上的发牌叠,一次翻三张牌或一张牌,翻到可用的牌将其移到下面参与排序。 移动牌时用鼠标拖动,要移到花色堆双击该纸牌。   当下面纸牌叠的牌无法移动到花色堆,也无法移动排序,左上角的发牌叠的牌也没法缓解牌局时,你就输了。   要想重开一局,可打开“游戏”菜单,单击“发牌”命令。   学生练习   3、 游戏比赛   三、 练习   看看你能赢多少次?   四、 板书设计   五、 课后小结   第三课时   教学时间:   教学内容:14-15   教学目标:1.学会选择纸牌背面的图案   2.学会改变游戏的选项   3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力   教学重点难点:改变游戏的选项   教学过程:   一、 导入:   进入纸牌游戏   师:大家在平时玩扑克时,注意到没有扑克背面的图案各式各样,再看看我们的纸牌游戏,是不是也有不同的样式呢?   当然可以!   二、 讲授与讨论   1、 选择纸牌背面的图案   师讲生做   用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“背面图案”,将打开“选择纸牌背面图案”窗口,用鼠标单击一个自己喜欢的图案,再单击“确定”按钮,图案就选择好了。   学生练习   2、改变游戏选项   用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“选项”,将打开“选项”窗口,可以在“翻牌 ”选项中将“翻三张牌”改成“翻一张牌”等等。   三、 学生练习   四、 游戏比赛   五、 板书设计   六、课后小结   第四课时   教学时间:   教学内容:P15-16   教学目标:1.了解扫雷游戏的规则   2.学会使用鼠标右键   3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力   教学重点难点: 游戏方法   教学过程:   一、 导入   纸牌游戏我们已经玩的很熟悉了,今天又有一个新游戏向我们挑战——扫雷   还记得进入纸牌游戏的方法吗?扫雷游戏的进入方法和它一样。   学生操作进入“扫雷

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