- 1、本文档共34页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * 计算机图形学:是研究怎样用计算机表示、生成、处理和显示图形的一门学科。 图形按基本的处理技术划分只有两类: 线条,如工程图、地图、曲线图表等 明暗图,与照片相似 几个计算机图形学的相关概念 : 计算机图形 :用计算机表示、生成、处理和显示的对象。由几何数据和几何模型利用计算机进行存储、显示,并修改、完善后形成。 图像处理 :将客观世界中原来存在的物体的影像处理成新的数字化图像的相关技术,如CT扫描、X射线探伤等 模式识别 :对所输入的图像进行分析和识 别,找出其中蕴涵的内在联系或抽象模型, 如邮政分拣、地形地貌识别等 计算几何 :研究几何模型和数据处理的学 科,探讨几何形体的计算机表示、分析和 综合 数字图像 数据模型 计算机图形 模型识别 计算几何 图像处理 计算机图形学的研究起源于美国麻省理工学院,从20世 纪50年代初期到60年代中期,美国麻省理工学院积极 从事现代计算机辅助设计/制造技术的开拓性研究。 1952年,在该校诞生了世界上第一台数控铣床的原型。 随后,麻省理工学院发展了APT,这演变成国际上最 通用的加工编程工具。 1964年,孔斯(Steve Coons)在麻省理工学院提出了用 小块曲面片组合表示自由型曲面时使曲面片边界达到 任意高次连续阶的理论,此方法得到工业界和学术界 的极大推崇,称之为孔斯曲面。 1962年第一台光笔交互式图形显示器在美国麻省理工 学院林肯实验室研制成功, 在美国工业界,研制交互式图形显示器的工作也同时 开展,其中所起作用最重要的是IBM公司 在1964年秋, IBM公司推出了IBM 2250显示器。 洛克希德飞机公司利用IBM 2250施行开发的 CADAM绘图加工系统,成为目前IBM主机上应 用最广的CAD/CAM软件。 IBM 2250在1978年前后改型为IBM 3250,1984年 又改型为IBM 5080,采用光栅扫描技术 。 20世纪60年代末和70年代初,美国Tektronix公司 发展了存储管技术。 由于大规模集成电路技术的发展和专用图形处理 芯片的出现,光栅扫描型显示器的质量越来越好, 价格越来越低,已成为图形显示器的常规形式。 在图形显示技术发展的历程中,需要强调两家公司的产品, 这就是Evans Sutherland公司的PS 300型和Silicon Graphics公司的IRIS型显示设备。 PS 300采用数据驱动式原理;图形处理中的矩阵运算 和其他基本算法使用3个位片处理机组成的流水线。 三维物体轮廓线的显示亮度可以随距离远近而变化,离 眼睛越远的部分线条越淡,这样可更好地体现出立体图 的真实感。 Silicon Graphics公司的IRIS工作站采用数字成像工作原 理。此后,其他公司纷纷效仿。这种持续不断的提高显 示画面质量、加快交互速度的努力会继续进行,必将进 一步推动计算机图形学技术的飞速发展。 Spacewars: first computer graphics game (MIT 1961) SketchPad: first interactive graphics (1961) Whirlwind: early graphics using VectorScope (1951) first CAD system (IBM 1959) 随着计算机图形学的不断发展,它的应用范围也日趋 广泛。目前,计算机图形学应用领域主要有以下几种: ⒋ 计算机动画和艺术 ⒉ 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) ⒊ 地形地貌和自然资源图 ⒈ 用户接口 ⒌ 分析计算及视图中的应用 6. 游戏 ⒈ 用户接口 Macintosh微机首先在商品化产品上用形象的图形表 示操作命令,使得普通用户也会用计算机画图、作日常 计算,打破了人们对操作计算机所持的神秘感。图文形 式相结合大大改善了计算机交互操作的用户界面,开辟 了计算机应用的很多新领域。 Fastest browser on the Mac ⒉ 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 交互图形工作站在机械、电子、建筑等行业中迅速取代绘图板加丁字尺的传统设计方法,担负起繁重的日常绘图任务、总体方案的优化、细节设计等工作。 机械CAD系统所生成 的
文档评论(0)