数据结构课程设计《排队购票问题》.docVIP

数据结构课程设计《排队购票问题》.doc

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PAGE 1 - 2014-1-7 东北大学信息科学与工程学院 数据结构课程设计报告 题目 排队购票问题 课题组长 XXX 课题组成员 XX XXX 专业名称 计算机科学与技术 班级 计算机1206 指导教师 杨雷 2014 年 1月 题目: 排队购票问题 问题描述: 欧洲杯足球赛正在激烈进行。决赛门票处于热卖。为使门票公平、安全的销售,售票处决定采用如下售票规则: (1)购票者到购票处领取一个随机编号。 (2)购票者按随机编号从小到大排序。 (3)随机编号处于最小编号与最大编号之间的购票者,可直接到窗口排队购票。 (4)售票窗口空闲时随机发出0或1指令,指令为0时,最小编号者到窗口购票,指令为1时,最大编号者到窗口购票。 设计要求: 设计算法实现按上述规则的排队售票程序。 (1)采用STL的双端队列等数据结构。 (2)实现STL的双端队列类deque。 (3)尝试采用不同数据结构的多种解法。 指导教师签字: 年 月 日 目录 1 课题概述 1 1.1 课题任务 1 1.2 课题原理 1 1.3 相关知识 3 2 需求分析 4 2.1 课题调研 4 2.2 用户需求分析 5 3 方案设计 7 3.1 总体功能设计 7 3.2 数据结构设计 8 3.3 函数原型设计 10 3.4 主算法设计 12 3.5 用户界面设计 14 4 方案实现 15 4.1 开发环境与工具 15 4.2 程序设计关键技术 16 4.3 个人设计实现(按组员分工) 4.3.1 XX设计实现 17 4.3.2 XXX设计实现 19 4.3.3 XXX设计实现 21 5 测试与调试 23 5.1 个人测试(按组员分工) 23 5.1.1 XX测试 23 5.1.2 XXX测试 26 5.1.3 XXX测试 30 5.2 组装与系统测试 33 5.3 系统运行 36 6 课题总结 39 6.1 课题评价 39 6.2 团队协作 40 6.3 团队协作 41 6.4 个人设计小结(按组员分工) 42 6.4.1 XX设计小结 42 6.4.2 XXX设计小结 45 6.4.3 XXX设计小结 48 7 附录A 课题任务分工 50 A-1 课题程序设计分工 50 A-2 课题报告分工 51 附录B 课题设计文档(光盘) 52 B-1课程设计报告(电子版) 52 B-2源程序代码(*.H,*.CPP) 52 B-3工程与可执行文件) 52 B-4屏幕演示录像文件(可选) 52 附录C 用户操作手册(可选) 53 C.1 运行环境说明 53 C.2 操作说明 54 1 课题概述 1.1 课题任务 欧洲杯足球赛正在激烈进行。决赛门票处于热卖。为使门票公平、安全的销售,售票处决定采用如下售票规则: (1)购票者到购票处领取一个随机编号。 (2)购票者按随机编号从小到大排序。 (3)随机编号处于最小编号与最大编号之间的购票者,可直接到窗口排队购票。 (4)售票窗口空闲时随机发出0或1指令,指令为0时,最小编号者到窗口购票,指令为1时,最大编号者到窗口购票。 1.2 课题原理以及相关知识 设计算法实现按上述规则的排队售票程序。 (1)采用STL的双端队列等数据结构。 (2)实现STL的双端队列类deque。 (3)尝试采用不同数据结构的多种解法。 2 系统需求分析 只需对来购票的人进行合理公平的随机分配即可,然后进行取票。 开发环境:PC机 Windows XP系统 使用软件:编写实验报告:Microsoft Office Word 画 图:陈柯铮 制 作 程 序:Microsoft Visual C++ 6.0 3 算法流程 开始 初始化 初始化 票数大于人数 票数大于人数 利用随机函数进行分配 利用随机函数进行分配 公布售票结果 公布售票结果 结束 结束 4 方案实现与关键技术 双端队列 是一种具有队列和栈的性质的数据结构。双端队列中的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。 双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。这两端分别称做端点1和端点2(如下图(a)所示)。也可像栈一样,可以用一个铁道转轨网络来比喻双端队列,如下图(b)所示。在实际使用中,还可以有输出受限的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许插入的双端队列)和输入受限的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许删除的双端队列)。而如果限定双端队列从某个端点插入的元素只能从该端点删除,则该双端队列就蜕变为两个栈底相邻的栈了。 双端队列就是一个两端都是结尾的队列。队列的每一端都可以插入数据项和移除数据项。这些方法可以叫作insertLef

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