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常宝宝北京大学信息科学技术学院chbb分@pku.edu.cn 计算机网络和多媒体技术
* 常宝宝 北京大学信息科学技术学院 chbb@pku.edu.cn 计算机网络和多媒体技术 ——动画制作软件Flash介绍 Flash简介 Flash是美国Macromedia 公司开发的一个优秀的网页交互式动画设计软件。 Flash使用矢量图形和流式播放技术。矢量图形可以任意缩放动画尺寸而不影响图形质量,而流式播放技术使得可以边下载动画边播放动画。(图形和图像的存储方式不同,图像是点阵式储存,图形是矢量储存。图像放大会失真,出现锯齿,矢量图形没有关系。) Flash使用关键帧和图符,生成的动画文件非常小,非常符合网页动画设计的需要。 使用Flash可以将交互式融入动画,从而做出可以和用户交互的动画作品。 Flash工作界面 菜单 工具栏 舞台 时间轴窗口 图符库窗口 绘图工具栏 播放控制栏 状态栏 动画创作者可以用Flash提供的各种工具在舞台上绘制动画内容。动画是由许许多多称为帧(frame)的图片组成的。舞台是动画创作者制作帧的作坊。 时间轴用来描述动画中帧如何随着时间而变化。利用时间轴窗口,用户可以把舞台上的不同图层中的图形作为帧安放在时间轴上的某一刻,定义出不同帧的播放顺序。 可以重复使用的图形元素如:图片、按纽和动画片段可以图符(symbol)的形式保存下来,这些图符被存在图符库中。 提供了创作和编辑图形的工具,利用这些工具,可以在舞台上绘制、编辑图形对象。 播放控制工具栏提供了一组控制动画播放的按纽。如播放、停止播放按纽等等。 设置舞台属性 操作: (菜单)Modify|Movie (热键)Ctrl+M 舞台属性 Frame Rate : 帧播放速率(网页动画以每秒12帧为宜) Dimensions : 帧的宽度和高度,单位是像素,最小为18,最大是2880。 Match: content:按舞台上的对象设定舞台大小。 printer:按照当前选定的纸型设定舞台大小。 Background : 背景颜色 Ruler Unit : 标尺、网格单位设定 绘制图形和文字-绘制工具 在绘制帧时,常常需要绘制线条、椭圆以及矩形等基本形状,在Flash中,这些基本形状都可以通过绘图工具进行绘制。 绘制线条(注意如何设定线条的类型、粗细和颜色) 利用绘图工具栏的线条工具(Line Tool)绘制线条 利用Windows|Panels|Stroke进行线条属性设定 绘制矩形 利用绘图工具栏的矩形工具(Rectangle Tool)绘制矩形 利用Windows|Panels|Stroke进行矩形线条属性设定 利用Windows|Panels|Fill进行矩形填充属性设定 矩形角部半径控制(绘制圆角矩形) 如何绘制正方形(同时按住shift键) 绘制图形和文字-绘制工具 绘制椭圆 利用绘图工具栏的椭圆工具(Oval Tool)绘制椭圆 利用Windows|Panels|Stroke进行椭圆线条属性设定 利用Windows|Panels|Fill进行椭圆填充属性设定 如何绘制圆形(同时按住shift键) 铅笔工具 模拟铅笔,创作任意形状的图形对象。 利用绘图工具栏的铅笔工具(Pencil Tool)进行绘制 线条属性设定同线条绘制 注意三种绘制模式间的细微差异 拉直模式(straighten)、平滑模式(smooth)和徒手模式(ink) 如何画出水平、垂直线条(同时按住shift键) 绘制图形和文字-绘制工具 钢笔工具 绘制线条、曲线等。 利用绘图工具栏的钢笔工具(Pen Tool)进行绘制 线条属性设定同线条绘制 用钢笔工具绘直线(单击创建端点) 用钢笔工具绘曲线(单击拖动创建端点) 绘制图形和文字-颜色处理 设置线条属性和填充属性 panel的使用(windows|panels|…) 使用stroke panel 改变线条类型、线条粗细、线条颜色 使用fill panel改变填充模式(单色填充、线性渐进填充、经向渐进填充和位图填充) 颜色定制(使用mixer panel) 使用windows|panels|mixer 如何设置透明度(alpha) 着色 使用绘图工具栏笔刷工具(Brush Tool) 笔刷属性设定(形状、大小) 着色模式(正常涂色、填充涂色、后置涂色、选择涂色和内部涂色) 绘制图形和文字-颜色处理 墨水瓶工具 使用绘图工具栏墨水瓶工具(Ink Bottle Tool) 改变线条的颜色、宽度和样式(对填充色无效),不能使用渐进色 油漆桶工具 使用绘图工具栏油漆桶工具(Paint Bucket Tool) 改变填充色,对线条无效,可以使用渐进色 缺口选项(不封闭缺口、封闭小缺口、封闭中型缺口和封闭大缺口) 吸管工具 使用绘图工具栏吸管工具(Dropp
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