人教a版高中数学必修三 3.2.1古典概型 名师公开课市级获奖课件(27张).pptVIP

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人教a版高中数学必修三 3.2.1古典概型 名师公开课市级获奖课件(27张)

  假设你捡到了一张银行卡,并且你不知道该卡的密码,但是你想在自动提款机上随机地输入密码,一次就能取出钱的概率是多少?能成功吗? 密码是…… 成功的概率是多少? 3.2.1 古典概型 教学目标: (1)理解古典概型及其概率计算公式; (2)会用“列举法”计算一些简单的随机事件的概率。 教学重点:古典概型的概念 教学难点:古典概型的特征及用“列举法”求基本事件的个数 试验2:掷一颗均匀的骰子一次,观察出现的点数有哪几种结果? 试验1:掷一枚质地均匀的硬币一次,观察出现哪几种结果? 2 种 6 种 1 2 3 4 5 6 点 点 点 点 点 点 问题1: (1) (2) 事件“出现偶数点”包含哪几个基本事件? “2点” “4点” “6点” 不会 任何两个基本事件是互斥的 任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和 事件“出现的点数不大于4”包含哪几个基本事件? “1点” “2点” “3点” “4点” 一次试验可能出现的每一个结果 称为一个 基本事件 例1 从字母a、b、c、d任意取出两个不同字母的试验中,有哪些基本事件? 树状图 分析:为了避免重复和遗漏,我们可以按照一定的顺序,把所有可能的结果都列出来。 问题2: 以下每个基本事件出现的概率是多少? 试验 1 试验 2 六个基本事件 的概率都是 “1点”、“2点” “3点”、“4点” “5点”、“6点” “正面朝上” “反面朝上” 基本事件 试验2 试验1 基本事件出现的可能性 两个基本事件 的概率都是 问题3:观察对比,找出试验1和试验2的共同特点: 只有有限个 相等 有限性 等可能性 (1) (2) 每个基本事件出现的可能性 相等 只有有限个 我们将具有这两个特点的概率模型称为 古典概率模型 古典概型 简称: 有限性 等可能性 问题4:向一个圆面内随机地投射一个点,如果该点落在圆内任意一点都是等可能的,你认为这是古典概型吗?为什么? 有限性 等可能性 问题5:某同学随机地向一靶心进行射击,这一试验的结果有:“命中10环”、“命中9环”、“命中8环”、“命中7环”、“命中6环”、“命中5环”和“不中环”。 你认为这是古典概型吗? 为什么? 有限性 等可能性 掷一颗均匀的骰子, 试验2: 问题6: 在古典概率模型中,如何求随机事件出现的概率? 为“出现偶数点”, 事件A 请问事件 A的概率是多少? 探讨: 事件A 包含 个基本事件: 2 4 6 点 点 点 3 (A) P 6 3 基本事件总数为: 6 6 1 6 1 6 1 6 3 2 1 1点,2点,3点,4点,5点,6点 你能得到古典概型任何事件的概率吗? (A) P A包含的基本事件的个数 基本事件的总数 古典概型的概率计算公式: 要判断所用概率模型是不是古典概型(前提) 在使用古典概型的概率公式时,应该注意: 基本事件总数有1000000个。 记事件A表示“试一次密码就能取到钱”,它包含的基本事件个数为1, 解: 这是一个古典概型, 则,由古典概型的概率计算公式得:   假设你捡到了一张银行卡,并且你不知道该卡的密码,但是你想在自动提款机上随机地输入密码,一次就能取出钱的概率是多少?能成功吗? 同时抛掷两枚均匀的硬币,会出现几种结果?列举出来. 出现 的概率是多少? “一枚正面向上,一枚反面向上” 例2. 解: 基本事件有: P(“一正一反”)= 在遇到“抛硬币”的问题时,要对硬币进行编号用于区分 例3:(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球,从中一次摸出两个球。 ⑷求摸出的两个球一红一黄的概率。 ⑴问共有多少个基本事件; ⑵求摸出两个球都是红球的概率; ⑶求摸出的两个球都是黄球的概率; 例3(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。 ⑴问共有多少个基本事件; 解: ⑴分别对红球编号为1、2、3、4、5号,对黄球编号6、7、 8号,从中任取两球,有如下等可能基本事件,枚举如下: (1,2)、(1,3)、(1,4)、(1,5)、(1,6)、(1,7)、(1,8) (2,3)、(2,4)、(2,5)、(2,6)、(2,7)、(2,8) (3,4)、(3,5)、(3,6)、(3,7)、(3,8) (4,5)、(4,6)、(4,7)、(4,8) (5,6)、(5,7)、(5,8) (6,7)、(6,8) (7,8) 7 6 5 4 3 2 1 共有28个等可能事件 28 (摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球,从中一次摸出两个球。 ⑵求摸出两个球都是红球的概率; 设“摸出两个球都是红球”为事件A 则A中包含的基本事件有10个, (摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3

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